Ein neuer Patch ist in League of Legends erschienen und damit wurden wieder Champions generft und gebufft. Vor allem ein Buff wird von einigen Spielern heiß diskutiert. Denn dem verhassten Champion geht es gar nicht so schlecht – zumindest bei der LoL-Elite.
Um welchen Champion geht es? In der Community werden nicht alle Champions gleich gemocht. Viele Spieler haben einen kollektiven Hass gegen einige Champions. Einer davon ist Yone. Der Schwertkämpfer gehörte zusammen mit seinem Bruder Yasuo in Patch 14.19 zu den 10 meist-gebannten Champions in LoL (via lolalytics.com). Zumindest, wenn man sich die Statistiken auf allen Rängen anschaut.
Jetzt, mit Patch 14.20, erhält Yone wieder einen Buff. Seine Q wird gebufft. Laut Riot, weil er durch Änderungen an Crit-Items geschwächt wurde. Einige Spieler finden die Buffs ungerecht, sagen sogar, dass Yone seit 6 Patches auf den höchsten Rängen broken sei.
Auch eine andere Änderung machte die Spieler sauer: LoL: Spieler sind frustriert, weil Riot ein beliebtes Feature löscht: „Die Änderung ist unglaublich schlecht“
Spieler finden: Yone ist zu gut, um gebufft zu werden
Was wird kritisiert? Der User Korderon kritisierte den Buff in einem großen reddit-Beitrag. Er versteht nicht, wie Yone gebufft werden kann, wenn es ihm statistisch gesehen eigentlich gut geht. Dabei bezieht er sich vor allem auf den Rang Challenger. Das ist der höchste Rang in LoL. Da sei er seit Patch 14.12 ziemlich beliebt gewesen.
Zwar spricht die Beliebtheit nicht immer für die Qualität des Champions. Im Challenger-Bereich ist das aber anders. Wäre er nicht gut, würden ihn nicht so viele Leute spielen.
Der User verstehe nicht, wie er gebufft werden kann. Er sei ein flexibler Champion, der ziemlich sicher zu picken ist, und er ist flexibel und einfach stark. Das belegen auch die Challenger-Zahlen. Schaut man auf 14.19, dann hatte Yone im Rang Challenger eine fantastische Win-Rate von 57,5 % (via lolalytics.com).
Die Community auf reddit stimmt Korderon dabei so weit zu. Sie finden sogar, er sei von Anfang an ein Problem gewesen:
- DCFDTL: Dieser Kerl ist seit seinem Release ein großes Problem.
- Cube_: Letztendlich besteht das Problem darin, dass Champions, die einen zu hohen Grundschaden bzw. niedrige CDs haben (Yone hat beides), unweigerlich eine „Broken Bruiser“-Phase durchlaufen. Ekko tat es, Fizz tat es und so weiter.
- DeadAndBuried23: Eine Gewinnquote von 56 % in Challenger bedeutet, dass er insgesamt 146 Partien weltweit über 50 % gewonnen hat. Und das bei einem Rückblick von 30 Tagen. Die Stichprobengröße bei Challenger ist nicht groß genug, um gültige Daten zu erhalten.
Ganz so einfach ist das nicht: Wie DeadAndBuried23 in seinem Kommentar auf reddit schon geschrieben hat, ist das nicht so einfach, nur von den Challenger-Daten auf die Stellung des Champions zu schließen. Nur ein winziger Prozentsatz der Spieler ist auf diesem Rang.
Um Buffs und Nerfs zu interpretieren, muss man aber auf alle Ränge schauen. Das ist ziemlich komplex, denn ein kleiner Buff oder Nerf für niedrige Ränge kann großen Einfluss auf die hohen Ränge und den Profi-Bereich haben. Schaut man sich die Statistiken von Yone nämlich insgesamt für alle Ränge an, dann hatte er nur eine mäßige Win-Rate von 48,52 %.
Auch Pick-Raten muss man sich auf allen Rängen anschauen. Events wie die Worlds können dafür sorgen, dass ein unscheinbarer Champion plötzlich auf der Bildfläche vieler Spieler erscheint. Fans vom E-Sport können sich aktuell sowieso freuen, denn gerade ist es ziemlich spannend – vor allem für Europa: Die entscheidende Phase der Weltmeisterschaft von LoL startet in Berlin, europäische Teams ziehen harte Lose