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Der Spielmarkt wächst um 4,6% im Einklang mit der Inflation und wird durch GTA 6, Civ 7, Midia Research Reports gesteigert

Es war kein Geheimnis, dass der Spielmarkt schon seit einiger Zeit zu kämpfen hat, da es auf der ganzen Welt ständige Entlassungen und Studioschließungen gibt, ob es sich leisten Sie sie. Es wird immer häufiger, dass Spiele teurer werden, was bedeutet, dass die Menschen möglicherweise nicht das Geld finden, um sie zu kaufen, insbesondere in einer Lebenshaltungskrise. Trotz dieser Faktoren wurde gesagt, dass der Spielmarkt in einer Inflation um 4,6% wachsen wird. Diese Informationen stammen aus den globalen Spielenprognosen von Midia Research.

Einer der wichtigsten Punkte, die erwähnt werden, ist, dass der Spielmarkt ausgereift ist, sodass es höchst unwahrscheinlich ist, dass er jemals ein zweistelliges Wachstum verzeichnen wird, und stattdessen wird die Branche in diesem Zeitraum nur geringfügiges Wachstum verzeichnen. Es wird auch geschätzt, dass die Softwareeinnahmen dank massiver Premium -Veröffentlichungen, die dieses Jahr herauskommen, weiter wachsen werden. Dies schließt Grand Theft Auto 6, Monster Hunter Wilds und die Spiele ein, die für den Nintendo Switch 2 veröffentlicht werden, wenn dies unvermeidlich veröffentlicht wird.

Wie jeder weiß, gibt es eine Menge Live-Service-Spiele, wobei große Entwickler sich entscheiden, ihr Glück mit Live-Service-Spielen zu versuchen und nicht das erwartete Ergebnis zu erzielen. Dies ist mit mehreren Titeln wie Concord und Multiversus passiert. Es wird jedoch vorausgesagt, dass Entwickler, anstatt Live-Service-Spiele zu entwickeln, zu Premium-Spielen zurückkehren, wobei die Ausgaben im Spiel in der Nähe von 2031 auf 67% sinken.

“Es ist Zeit, sich von” überleben “zu verabschieden, um” bis 25 “zu überleben, und Hallo, um” bis 26 “und darüber hinaus zu kleben, aber mit minderwertigen Erwartungen für zukünftiges Wachstum in diesem reifen Markt. Der Markt (erneut auch Hardware, Software und einschließlich Hardware, Software und Abonnements) werden von 236,9 Mrd. USD im Jahr 2025 auf 280,1 Mrd. USD im Jahr 2031 wachsen “, sagt Rhys Elliott, Games Analyst bei Midia Research.

Während es innerhalb der Gaming -Community immer eine Debatte darüber geben wird, ob mobile Spiele Sie zu einem Spieler machen, führt Mobile weiterhin erhebliche Hebezahlen für Softwareeinnahmen aus, wobei 54% aller Softwareeinnahmen aus mobilen Spielen stammen. Die bedeutenden Premium -Spiele, die in diesem Jahr veröffentlicht werden, werden auch einen enormen Umsatzschub sein, insbesondere bei Spielen wie Monster Hunter Wilds, Civilization VII und Assassins Creed Shadows, die alle im ersten Quartal veröffentlicht werden.

“Die Dinge werden auf dem Spielmarkt weiterhin schwierig sein, und diese herausfordernden Marktbedingungen bedeuten, dass Entwickler gezwungen sind, intelligenter zu denken, um erfolgreich zu sein. Zum Glück ist die Branche mit einigen der klügsten, kreativsten und leidenschaftlichen Köpfe der Welt wimmelt. “Sagt Elliott.

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