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Entwickler eines preisgekrönten Koop-Spiels „schenkt“ Ubisoft eine Idee – Fordert sie auf, nicht feige zu sein

Josef Fares und Hazelight haben mit It Takes Two ein preisgekröntes Koop-Spiel erschaffen. Jetzt hat er eine Idee für Ubisoft.

Um wen geht es? Josef Fares ist der Gründer von Hazelight Studios und der Game-Director von den Koop-Spielen „It Takes Two“ und „A Way Out“. Beides sind Koop-Spiele, die im Splitscreen – also auf einem geteilten Bildschirm – gespielt werden.

Mit „A Way Out“ hatte Hazelight 2018 einen ersten Beachtungserfolg, ehe das schwedische Studio dann mit „It Takes Two“ 2021 sogar die Wahl zum Spiel des Jahres gewann.

In einem Interview mit dem englischsprachigen Magazin GamesRadar hat Fares auch über Ubisoft gesprochen und dem Konkurrenten sogar die Idee zu einem Spiel unterbreitet.

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„Sie würden jede Menge Kopien verkaufen“

Was ist das für eine Idee? Fares findet es „verrückt“, dass andere Publisher keine Koop-Spiele machen. Die Leute würden diese Spiele lieben und er habe sogar eine Idee, wie Ubisoft mit der „Splinter Cell“-Reihe Geld verdienen könnte: „Ich schaue mir Ubisoft an, und die haben gerade zu kämpfen – und ich hoffe, dass jemand dieses Interview anhört – aber warum nehmen sie nicht Sam Fisher und machen ein reines Splitscreen-Spiel?“

Seit knapp 11,5 Jahren hat Ubisoft keinen neuen Ableger des Stealth-Spiels herausgebracht. Mit Splinter Cell: Blacklist erschien 2013 der bislang jüngste Teil. Fares sieht in der Reihe jedoch die Möglichkeit für ein Koop-Spiel: „Seid nicht zu Feige, ein Singleplayer(-Spiel) zu machen, sagt einfach, es sei nur Splitscreen.“

Anschließend fuhr Fares fort: „Ich kann euch garantieren, sie würden jede Menge Kopien verkaufen. (…) Das ist ein garantierter Erfolg für sie; es ist für dich, Ubisoft. Ihr könnt es kostenlos von mir bekommen.“

Was ist gerade bei Ubisoft los? Ubisoft befindet sich aktuell in einer finanziell schwierigen Situation, die auf einige Fehlschläge zurückzuführen ist, darunter beispielsweise das gefloppte Skull & Bones, Star Wars Outlaws und XDefiant.

Die Zukunft von Ubisoft scheint aktuell sehr ungewiss. Experten glauben, der Verkauf einzelner IPs oder sogar des Unternehmens könnte anstehen, wenn der negative Kurs nicht aufgehalten werden kann. Auch Branchen-Insider Jason Schreier glaubt, Ubisoft habe 2025 nur noch eine Chance und die sei Assassin’s Creed Shadows.

Für Josef Fares und Hazelight läuft es wiederum richtig gut. Im März 2025 bringen sie ihr neustes Spiel heraus, das ebenfalls wieder auf Splitscreen-Koop setzen wird: Split Fiction. Schon im ersten Trailer des Titels ergriff Fares große Töne: „Keine Lootboxen, keine Mikrotransaktionen, kein Bullshit“ – Neues Koop-Game von gefeierten Entwicklern will als Spiel überzeugen

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