Wieder einmal kommt es zu weiteren Entlassungen. Verantwortlich ist dieses Mal Activision Blizzard, das bald fast 400 Mitarbeiter in den Mobile-Gaming-Abteilungen seines Unternehmens in Santa Monica und Irvine entlassen wird. Dadurch werden Personalentlassungen nach der teuren Fusion mit Microsoft im vergangenen Jahr, die 75,4 Milliarden US-Dollar kostete, vermieden.
Es ist kaum noch verwunderlich, wenn Activision Blizzard Mitarbeiter entlässt, da sie im vergangenen Jahr bereits 1.003 Mitarbeiter entlassen haben, darunter Mitarbeiter aus Novato, Foster City und Südkalifornien, wie aus den beim Employment Development Department eingereichten Unterlagen hervorgeht.
Activision Blizzard hat dem EDD mitgeteilt, dass ab dem 11. Oktober 140 Stellen im Blizzard Entertainment Studio in Irvine gestrichen werden sollen. Laut einem Brief von Leslie Campbell, der Leiterin der Personalabteilung von Activision Blizzard, decken die in Irvine abgebauten Stellen eine Vielzahl von Positionen im Unternehmen ab. Zu den Arbeitsplätzen, die gestrichen werden, gehören Buchhalter, Softwareentwickler, der Personalleiter von World of Warcraft, Künstler, Spieleproduzenten und viele mehr. Bei den gestrichenen Stellen handelte es sich auch nicht ausschließlich um Nachwuchskräfte, da auch ein Game Director und ein Vizepräsident auf der Liste der Entlassungen von Activision Blizzard standen.
Activision Blizzard-Sprecherin Delay Simmons sagte, dass das Unternehmen keine weiteren Details darüber mitteilen könne, „welche Teams betroffen waren und wo sie sich aufhalten“, und verwies auf die zahlreichen Medienberichte über die beiden vorangegangenen Runden größerer Entlassungen.
Im Januar kam es zu 1.900 Entlassungen in den Microsoft-Gaming-Abteilungen Activision Blizzard, Xbox und ZeniMax. Anfang September kündigte Microsoft Gaming dann weitere 650 Entlassungen an.
Zu den jüngsten Entlassungen erklärt sie: „Die 400 Stellen, die Sie im System sehen, sind Teil der jüngsten Nachrichten und nicht neu; die betroffenen Stellen umfassen hauptsächlich Unternehmens- und Nebenrollen und einige Auswirkungen auf Gaming-Teams.“ Die Entlassungen sollen in Schüben erfolgen, wobei die ersten Entlassungen am 11. Oktober in den Studios in Irvine und Santa Monica stattfanden und die Entlassungen in Playa Vista im November erfolgten. Bis Ende des Jahres sollen alle Entlassungen an den drei Standorten abgeschlossen sein, heißt es.
Angesichts der aktuellen Finanzen von Microsoft insbesondere aus den Gaming-Abteilungen ist es möglich, dass es in Zukunft noch mehr Entlassungen geben wird, aber es bleibt nur zu hoffen, dass dies nicht geschieht. In diesem Jahr gab es bereits eine erstaunliche Zahl an Entlassungen, und es verbleiben noch drei Monate im Jahr, in denen die Zahl noch weiter steigen könnte.