Bringt reaktionsfähiges Gaming auf die nächste Stufe, indem eine In-Game-Option zur optimalen Frame-Geschwindigkeit eingeführt wird, wodurch die Eingabeverzögerung bei diskreten und integrierten Grafikprodukten, die auf der AMD RDNA-Architektur basieren, weiter reduziert wird.
- Erhalten Sie eine Verringerung der Latenz in Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT bei 4K-Einstellungen „Sehr hoch“ um bis zu 28 %, wenn Sie AMD FidelityFX Super Resolution 3 mit Frame-Generierung mit AMD Radeon Anti-Lag 2 verwenden, verglichen mit der Verwendung ohne AMD Radeon Anti-Lag 2 auf der AMD Radeon™ RX 7800 XT Grafikkarte.
- Benutzer, die nach einer Möglichkeit suchen, die Reaktionszeit zu messen, können unser Frame Latency Meter (FLM) oder den integrierten Latenzmonitor in AMD Radeon Anti-Lag 2 verwenden.
Behobene Probleme und Verbesserungen
- Beim Spielen von Kunitsu-Gami: Path of the Goddess auf einigen GPUs der Radeon RX 6600- und 6700-Serie kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen kommen.
- Beim Starten von Pacific Drive oder KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX- kann es zu zeitweiligen Anwendungsabstürzen oder Treiber-Timeouts kommen.
- Anti-Aliasing- und anisotrope Filtereinstellungen von AMD Software: Adrenalin Edition werden möglicherweise nicht korrekt auf OpenGL-Anwendungen angewendet.
- Beim Spielen bestimmter Spiele wie Marvel’s Spider-Man: Miles Morales oder Rust können Artefakte auftauchen.
- Beim Spielen bestimmter Versionen von Minecraft Java Edition kann es zu einer erhöhten Speichernutzung kommen.
- Die Zeit für die „Shader-Optimierung“ beim ersten Start von Forza Motorsport wurde verbessert.
Bekannte Probleme
- Bei der Aufnahme mit dem AV1-Codec in AMD Software: Adrenalin Edition kann es vorkommen, dass Audio und Video zeitweise nicht synchron sind. (Lösung für 24.9.2 angestrebt)