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Antonblast ist ein außer Kontrolle geratenes Plattformspiel, dessen Herz in den 90ern liegt

Antonblast ist so, als würde man einen verrückten Zeichentrickfilm am Samstagmorgen spielen. Es ist dreist, maximalistisch und oft hat man das Gefühl, nicht wirklich zu verstehen, was passiert. Irgendwie wird aus diesem Chaos etwas, das tatsächlich Sinn ergibt – und manchmal sogar beruhigend wirkt.

Antonblast kam erst im Jahr 2024 auf den Markt, sieht aber aus wie ein lange verschollener Side-Scrolling-Plattformer aus der 16-Bit-Ära von SNES oder Sega Genesis. Das liegt nicht nur an der fantastischen Pixelkunst. Es gibt lustige Details wie entzückende Charakterdesigns aus den 90ern und Mode-7-ähnliche Effekte, wie zum Beispiel, dass Ihr Charakter beim Sterben auf den Bildschirm spritzt, die dem Spiel wirklich das Gefühl geben, ein fehlender Klassiker dieser Ära zu sein.

Summitsphere, der Entwickler von Antonblast, beschreibt das Spiel als „rasanten, explosiven Action-Plattformer“, und das ist eine gute Möglichkeit, das tatsächliche Spielgefühl zusammenzufassen. Es ist ungefähr das, was passieren würde, wenn man Wario, Sonic, Donkey Kong Country, Crash Bandicoot, The Ren & Stimpy Show und Rocko’s Modern Life in einen Mixer geben würde.

Ja, es gibt Schleifen.
Bild: Summitsphere

Als Anton oder Annie stürmen Sie durch verschiedene Feinde und Hindernisse auf Ihrem Weg und verwandeln sich manchmal in einen buchstäblichen Tornado des Chaos, um Geister (z. B. Getränke) von einem bösartigen Satan zu holen, der sie gestohlen und über 12 verschiedene Level verstreut hat .

Die Levels haben normalerweise eine Art Gimmick oder ein Thema, das mit einer fast Nintendo-ähnlichen Präzision erkundet wird. Ein Level verwandelt Ihren Charakter häufig in einen Flipper. Ein weiterer Abschnitt enthält Abschnitte, in denen Sie sich in eine hüpfende, explosive Bombe verwandeln. Einer meiner Favoriten war ein labyrinthartiges Badehaus, das im Vergleich zum Rest des Spiels unheimlich ruhig war. Und am Ende fast jedes Levels betätigen Sie einen Schalter, der einen Timer startet und einen hektischen und aufregenden Lauf zurück zum Eingang startet.

Im Großen und Ganzen ermutigt Sie Antonblast, Schwung aufzubauen, wie bei einem klassischen Sonic-Spiel. Es ist leicht, in einen Flow-Zustand zu geraten und vorwärts zu rasen, selbst wenn sich die Dinge aufgrund der Geschwindigkeit oder der Menge an Inhalten auf dem Bildschirm außer Kontrolle geraten. Je besser ich das Spiel beherrschte, desto entspannter fühlte ich mich, als die Dinge außer Kontrolle gerieten. Das Spiel führte mich normalerweise in die richtige Richtung und ich lernte, einfach zu akzeptieren, dass die Dinge so passierten, wie sie sollten.

Die Bosskämpfe sind ziemlich wild.
Bild: Summitsphere

Gelegentlich hatte das Spiel ein schwieriges Jump’n’Run oder nervig platzierte Kontrollpunkte, die mich aus dem Flow-Zustand bringen konnten – ähnlich wie bei Sonic. Einige der Bosse, bei denen es sich oft um epische, bildschirmfüllende Spektakel handelte, konnten frustrierend schwierig sein. Glücklicherweise erfolgt das Nachladen jedoch schnell, was den Umgang mit diesen Frustrationen etwas erleichtert. Das letzte Level und der Endgegner stellen eine besondere Herausforderung dar, aber wenn Sie es schaffen, können Sie mir vertrauen, wenn ich Ihnen sage, dass es sich lohnt, sie durchzuhalten.

Wie die Zeichentrickfilme aus den 90er-Jahren, die seine offensichtliche Inspiration sind, kann „Antonblast“ etwas laut und unreif sein. Es gibt buchstäblich einen Knopf, den Sie drücken können, um Ihren Charakter zum Schreien zu bringen. Aber wie bei den besten dieser Shows hatten die Macher offensichtlich Spaß daran, eine übertriebene Welt zu erschaffen, und es machte ihnen verdammt viel Spaß, sie zu spielen – selbst wenn ich nicht wusste, was los war.

Antonblast ist jetzt auf Nintendo Switch und Steam verfügbar.

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