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    Apple erhöht im neuesten EU-Update nahezu unbegrenzte 20-Prozent-Gebühr für Entwickler

    Apple passt seine App-Store-Regeln in der EU an, nachdem die Aufsichtsbehörden dem Unternehmen im Juni einen Verstoß gegen den Digital Markets Act (DMA) vorgeworfen hatten. Auf den ersten Blick scheinen die aktualisierten Regeln den Entwicklern mehr Freiheit bei der Verknüpfung mit externen Käufen zu geben – aber eine restriktive neue Gebührenstruktur wird Entwickler dazu zwingen, Apple eine Provision für Verkäufe zu zahlen, die auf einer beliebigen Plattform, nicht nur auf iOS, getätigt werden, solange diese enthalten Externe Links.

    Ab Herbst können alle Entwickler in der EU Links einfügen, die zu Käufen außerhalb ihrer Apps führen. Die aktualisierten Regeln ermöglichen es Entwicklern, ihre Benutzer über Angebote im Web, in einem anderen App Store oder auf andere Weise „an einem Ziel ihrer Wahl“ zu informieren. Es ermöglicht Entwicklern, so viele Links einzufügen, wie sie möchten, und bietet Benutzern die Möglichkeit, In-App-Scree-Screens zu deaktivieren.

    Die Nutzung dieser Funktion ist jedoch mit so hohen Gebühren verbunden, dass man sich kaum vorstellen kann, dass ein Entwickler sie nutzt. Sobald ein Entwickler externe Links hinzufügt, erhebt Apple eine neue „Store-Services-Gebühr“ für den Verkauf digitaler Waren und Dienstleistungen, der innerhalb eines Jahres nach dem Datum erfolgt, an dem der Benutzer die App installiert – auf jeder Plattform, auch wenn der Benutzer nie tatsächlich darauf klickt externer Link. Dies könnte möglicherweise Käufe umfassen, die in einem alternativen App-Store oder auf der Website eines Entwicklers von jedem Gerätetyp aus getätigt wurden, beispielsweise von einem Windows-Computer. Und wenn der Benutzer die App neu installiert oder aktualisiert, startet die Uhr neu. Für Apps, die nur über den App Store angeboten werden, beträgt die Gebühr 20 Prozent; Apps, die Unterstützung für App-Stores von Drittanbietern bieten, zahlen 10 Prozent, es fallen jedoch andere damit verbundene Gebühren an.

    Darüber hinaus führt Apple eine „Erstkaufgebühr“ von 5 Prozent auf digitale Waren und Dienstleistungen ein, die „auf einer beliebigen Plattform“ innerhalb eines Jahres nach der ersten Installation der App durch einen Benutzer erworben werden. Insgesamt bedeutet dies, dass Apple bis zu 25 Prozent Provision auf Käufe erhalten kann, die innerhalb eines Jahres nach der Installation getätigt werden, einschließlich Abonnements außerhalb der Plattform und automatischer Verlängerungen. Entwickler im Apple-Programm für kleine Unternehmen und diejenigen, die für „qualifizierte“ automatische Verlängerungsabonnements mit einer Laufzeit von mehr als einem Jahr Gebühren erheben, müssen mit niedrigeren Gebühren rechnen. Die Gebühren fallen auch nicht für Abonnements oder automatische Verlängerungen an, die vor dem Herunterladen der App erworben wurden.

    „Die Bedingungen von Apple machen es für Entwickler völlig unwirtschaftlich, ihre Apps sowohl über den Apple App Store als auch über konkurrierende iOS-App-Stores zu vertreiben“, sagte Tim Sweeney, CEO von Epic Games, in einem Beitrag auf X, in dem er die neuen Regeln besprach.

    Apple sagte, die Gebühren spiegeln den expansiven Wert wider, den sein App Store bietet. Die anfängliche Erwerbsgebühr „spiegelt den Wert wider, den der App Store bietet, wenn er Entwickler mit Kunden in der EU verbindet“, während die Store-Servicegebühr „die fortlaufenden Dienste und Funktionen widerspiegelt, die Apple Entwicklern bietet.“

    Außerhalb der EU erhebt Apple bis zu 30 Prozent Provision auf In-App-Käufe. Apple hat auch strenge Regeln für Links zu externen Kaufoptionen, z. B. die Verpflichtung von Entwicklern, bestimmte Formatierungsrichtlinien zu befolgen, externe Links nur einmal anzuzeigen und eine Benachrichtigung (oder einen „Abschreckungsbildschirm“) anzuzeigen, um Benutzer zu warnen, dass sie die App verlassen. All dies ist einer der Gründe, warum Spotify in seiner iOS-App keine Hörbücher verkauft.

    Mit der neuen Gebührenstruktur versucht Apple, weitere Maßnahmen der EU zu vermeiden. Im Juni beschuldigten die Aufsichtsbehörden das Unternehmen, gegen die DMA-Regeln gegen Antisteering verstoßen zu haben oder Entwickler daran gehindert zu haben, Benutzer auf günstigere Kaufoptionen außerhalb des App Stores hinzuweisen. Die EU verhängte außerdem eine Geldstrafe von 1,84 Milliarden Euro (ca. 2 Milliarden US-Dollar) gegen Apple, weil das Unternehmen Musik-Streaming-Apps wie Spotify daran gehindert hatte, günstigere Abonnementangebote außerhalb des App Stores anzuzeigen.

    Derzeit ermittelt die EU gegen Apple wegen seiner restriktiven Richtlinien für alternative App-Stores und seiner neuen Core Technology Fee, die Entwickler von Drittanbieter-Stores dazu verpflichtet, für Apps mit mehr als 1 Million Downloads 50 Euro-Cent pro Installation zu zahlen. Der DMA trat im März in Kraft mit dem Ziel, große Technologiekonzerne zu regulieren, um den Wettbewerb auf digitalen Märkten zu fördern.

    „Wir prüfen derzeit Apples bewusst verwirrenden Vorschlag“, sagt Spotify-Sprecherin Jeanne Moran in einer per E-Mail an The Verge gesendeten Erklärung. „Apple missachtet erneut eklatant die grundlegenden Anforderungen des Digital Markets Act (DMA). Die Europäische Kommission hat deutlich gemacht, dass die Erhebung wiederkehrender Gebühren für grundlegende Elemente wie Preisgestaltung und Verlinkung inakzeptabel ist. Wir fordern die Kommission auf, ihre Untersuchung zu beschleunigen, tägliche Bußgelder einzuführen und das DMA durchzusetzen.“

    Apple hat bereits einige kleine Änderungen an seinen DMA-Compliance-Plänen vorgenommen, nachdem es Anfang des Jahres Kritik von Entwicklern und EU-Regulierungsbehörden ausgesetzt war. Es wurde angekündigt, dass Entwickler kostenloser Apps nicht die Core Technology Fee zahlen müssen, um auf externe App-Stores zuzugreifen, und es gab Entwicklern auch die einmalige Möglichkeit, von den neuen Geschäftsbedingungen des Unternehmens zurückzutreten, allerdings nur, wenn sie dies nicht taten Starten Sie bereits einen alternativen App Store oder nutzen Sie eine Zahlungsmethode eines Drittanbieters.

    Die neuesten Änderungen von Apple bieten zwar einige Verbesserungen, bringen aber die gleichen Vorbehalte mit sich, die es Entwicklern erschweren, Geschäfte zu machen.

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