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    Assassin’s Creed Shadows haben 2 Millionen Spieler erreicht, die Ursprünge und Odyssee besiegten

    Ubisoft hat heute stolz bekannt gegeben, dass Assassins Creed Shadows bereits zwei Millionen Spieler erreicht hat und den Start von Origins und Odyssey übertrifft. Am Veröffentlichungstag hatte das Spiel den Meilenstein von einer Million verkauften Exemplaren gebrochen.

    Es ist zweifellos ein starker Start, den der Verlag nach all den finanziellen Enttäuschungen der letzten Jahre zwischen Schädel und Knochen, Avatar: Frontiers of Pandora und Star Wars Outlaws absolut benötigte, um nur einige zu nennen. Wie Sie bereits wissen, ob Sie ein begeisterter WCCFTech -Leser sind, gibt es starke Gerüchte darüber, dass die Guillemot -Brüder, die die größte Beteiligung des Unternehmens besitzen, Berichten zufolge Investoren suchen, um ein neues Unternehmen zu schaffen, das Ubisofts größte Franchise -Unternehmen kontrollieren würde, beginnend mit dem Assassin’s Creed. Ein gesundes Debüt für Schatten wird in dieser Hinsicht höchstwahrscheinlich helfen.

    Trotzdem ist es zu früh, um zu sagen, wie erfolgreich das Spiel wirklich sein wird. Die Spaltung zwischen Plattformen wird auch interessant zu analysieren sein. Das Spiel ist die Rückkehr von Ubisoft zu Big Day-One Releases auf Valve’s Steam, der größten PC-Plattform. Bisher ist der gleichzeitige Player Peak ziemlich niedrig (60.000), aber PC -Spieler wurden verwendet, um die Titel des Publishers über Ubisoft Connect oder den epischen Games Store zu kaufen. Es ist schwer, aus dieser relativ niedrigen Figur viel zu schließen. Die PC -Plattform könnte weiterhin einen beträchtlichen Teil dieser zwei Millionen Benutzerbasis ausmachen.

    In WCCFTechs Rezension bewertete Francesco de Meo das Spiel 8.7 und lobte weitgehend die Bemühungen von Ubisoft Quebec und die Entscheidung des Herausgebers, das Spiel zu verzögern:

    Assassins Creed Shadows ist einer der besten Einsendungen der Serie, die erfolgreich mit Stealth-orientierte Gameplays zurückgebracht werden, während die RPG-Mechanik und die raffinierte Kampfmechanik in früheren Einträgen in der Serie aufbewahrt werden, und sie nahtlos in das Dual-Protagonist-Setup und eine gut geprägte Geschichte integriert, die nicht überstay sein will. Während das Spiel immer noch viel mehr Inhalts- und Gameplay -Systeme als nötig bietet, gehört die Wiedergabe von Feudal Japan zu den besten, die jemals in einem Videospiel gesehen wurden, und es lohnt sich, die überwiegende Mehrheit der Spieler zu erleben.

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