Die PlayStation 5 Pro PSSR Upscaler wird ziemlich schnell entwickelt, da die solide Implementierung in einem kürzlich durchgeführten Spiel nicht auf der neuesten Version des Upscaler basiert.
Wie in den Resetera -Foren berichtet, verwendet Kingdom Come: Deliverance II, der zweite Eintrag in der Anfang dieses Monats veröffentlichten Serie, die 9.60 -Version des Upscaler. Während die Hochversionsnummer für sich selbst darauf schließt, dass PSSR eine ausreichende Entwicklung unterzogen hat, da wir zuvor nur von viel niedrigeren Versionsnummern gehört haben, bestätigte ein bekannter Entwickler in den Resetera -Foren, dass Version 9.60 nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl dies nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl dies nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl dies nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl dies nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl dies nicht die neueste Version des Upscaler ist, obwohl nicht Sie konnten vorerst nicht mehr in der Angelegenheit hinzufügen, bevor sie überprüfen, ob sich in NDAs etwas in Bezug auf den Upscaler geändert hat.
Einige Tage zuvor enthüllte der oben erwähnte Entwickler auch einige interessante Informationen zum PlayStation 5 Pro PSSR -Upscaler, was darauf hindeutet, dass bereits von Unreal Engine 4 angetriebene ältere Spiele verfügbar sind. Laut dem Entwickler unterstützt UE4 standardmäßig nur die anfängliche PSSR der PSSR gehobener. Dies ist der Grund, warum einige Patches Zeit genommen haben, um neuere Versionen des Upscaler zu implementieren, und warum einige Spiele möglicherweise nie Unterstützung für sie erhalten, da diese Backportierung des UE5 -Codes Zeit erfordert, die einige Entwicklungsteams möglicherweise nicht haben.
Das PlayStation Spectral Super Resolution Upscaler ist nur eines der vielen Merkmale, die die PlayStation 5 Pro definieren. In unserer Überprüfung erfahren Sie mehr über das System.