Die Schöpfer von Halo und Destiny sind endlich bereit, ihr nächstes großes Projekt zu zeigen: Marathon. Es ist ein lang erwarteter Titel von Bungie und belebt den klassischen Marathon-IP in Form eines PVPVE-Extraktions-Shooters. Nach einem Teaser vor fast zwei Jahren verbrachte das Studio in Sony, das gerade eine Stunde lang Marathon-Gameplay- und Game-Mechanik vorführte, und gab bekannt, dass das Spiel am 23. September auf PS5, Xbox-Serie S / X und PC mit vollem Cross-Play und Cross-Save starten wird. Es gibt sogar einen Alpha -Test für die Fans, die das Spiel später in diesem Monat ausprobieren kann, bevor es dieses Jahr voll seines Debüts in diesem Jahr ausprobiert.
Marathon spielt 2850 in einem Science-Fiction-Universum in den Überresten von Tau Ceti IV, das Bungie als eine verlorene Kolonie beschreibt, deren Bewohner ohne Spur verschwanden. Rivale Fraktionen haben Läufer beauftragt, um nach dem zu suchen, was zurückgelassen wird, und jeder, der sich als Läufer anmeldet, hat seine menschliche Form für eine Biosyntheseschale mit einzigartigen Fähigkeiten und Statistiken aufgegeben.
Als Läufer kämpfen Sie in einer Crew von bis zu drei Spielern in verschiedenen Zonen und Punkten von Interesse. Sie können konkurrierende Läufer in Karten von bis zu 18 Spielern antreten, also bis zu sechs Teams, um so viel Beute wie möglich zu holen und auszusteigen. Während Marathon so konzipiert ist, dass sie in Crews mit kontextuellen Pings und gemeinsamen Zielen gespielt werden, können Sie auch Solo spielen, anstatt ein dediziertes Drei-Personen-Team zu bilden.
In den Marathonläufen wird es das geben, was Bungie Sicherheitskräfte nennt, PVE -Feinde, die die Welt durchstreifen. Es gibt auch Kreaturen auf diesen Planeten, die eine Bedrohung darstellen, wenn Sie zu Punkten auf einer Karte navigieren. Sie müssen entscheiden, ob es sich lohnt, sich mit diesen Feinden auseinanderzusetzen und zu riskieren, Ihren Standort an konkurrierende Teams zu enthüllen oder eine Strategie zu verwenden, um diese Bedrohungen in dieser PVPVE -Umgebung zu vermeiden.
Die Karten sind mit kühnen und lebendigen Kunstwerken und Waffen, Materialien und Ausrüstungen gefüllt, die abgereist werden können. Vor einem Lauf erstellen Sie einen Loadout und wählen den Läufer aus, der zu Ihrem Spielstil passt. Im Alpha -Test, der am 23. April beginnt, werden vier Läufer zur Auswahl stehen, darunter den heimlichen void -Charakter, der wie ein Jäger von Destiny 2 unsichtbar werden kann.
Es gibt auch einen Glitch-Läufer, der schnelllebige Fähigkeiten hat und wie der Name impliziert, Feinde herausfinden kann. Wenn Sie eher ein Run-and-Gun-Spieler sind, hat Locus eine Schildfähigkeit und ähnelt dem Spielen- und Schrotflintenspiel eines Titans von Destiny 2. Der letzte Läufer im Alpha-Test ist Blackbird, der für die Wiederherstellung und das Scannen des Bereichs um Sie herum entwickelt wurde. Während es im Alpha -Test vier Läufer gibt, müssen sechs zur Auswahl sein, als der Marathon im September startet.
Während seines Livestreams veröffentlichte Bungie ein fast 20-minütiges Video von Highlights von 40 Schöpfer, die kürzlich eingeladen wurden, das Spiel zu probieren.
Wenn Sie sterben, lassen Sie Ihre Ausrüstung fallen. Aber wenn Sie überleben, bewegt sich Ihre Beute mit Ihnen zu zukünftigen Läufen, sodass Sie leistungsstärkere Ausrüstung und Niveau erhalten. Teamkollegen können Sie auch wiederbeleben, wenn Sie eine Mission nicht bestehen.
Bungie legt keine Limit für Teamkompositionen vor, so dass jeder in einem dreiköpfigen Team denselben Läufer auswählen kann. Es wird Endspiel-Herausforderungen, Ranglisten, saisonales Geschichtenerzählen, Community-Events und mehr geben.
Bungie hat sogar einen originalen Kurzfilm produziert, der im Marathon -Universum spielt. Dieser fast neunminütige Kurzfilm geschrieben und inszeniert von Alberto Mielgo (Liebe, Tod und Robotern) wird tagelang Bungie-Fans über das Marathon-Universum entdecken.
Während Marathon sehr schick aussieht, fährt dieses Spiel viel. Es tritt in einen überfüllten Markt von Schützen und Live-Service-Spielen ein, die in den letzten Jahren versucht haben und nicht durchbrochen haben. Concord, ebenfalls aus einem PlayStation -Studio, war das größte Beispiel für einen Schützen, der in letzter Zeit nicht abgenommen wurde, und zwang Sony, das Spiel weniger als einen Monat nach dem Start offline zu machen und schließlich das Studio dahinter zu schließen.
Spectre Divide, ein valoranter Free-to-Play-Shooter, schließt ebenfalls nur wenige Monate nach seinem Start, wobei der Entwickler hinter dem ehrgeizigen Shooter auch heruntergefahren ist. Diese hochkarätigen Misserfolge tragen zum Druck bei, den Marathon bereits auf der Rückseite von Bungies Erfolg mit Halo und Destiny und Sonys ehrgeizigem Live-Service-Spielbemühungen, die es in letzter Zeit zurückgezogen hat, unter sich ziehen.
Der Marathon Alpha -Test wird für Bungie eine Gelegenheit sein, der Welt genau zu zeigen, wie sich sein jüngstes Spiel von der Konkurrenz abheben wird und ob es genug tut, um Menschen von Heldenschützen oder Call of Duty und Fortnite in das Genre des Extraktionsschützen zu verführen, das aus Tarkov entkommt.
Die große Frage, die Bungie zu beantworten hatte, ist, wie viel Marathon kosten wird. Es ist kein kostenloses Spiel, aber das Studio ist noch nicht bereit, über genaue Preisgestaltung zu sprechen. Destiny 2 ist technisch frei zu spielen mit einem optionalen Saisonpass, aber eine Menge zusätzlicher Inhalte erfordert die Zahlung für den Zugriff auf Razzien, Dungeons und sogar einige der Inhalte der Story. Es war im Laufe der Jahre ein verwirrendes Modell für neue Spieler, also hoffe ich, dass Bungie auf einer klaren Preisstruktur für Marathon landet.
Marathon debütiert am 23. September auf PS5, Xbox Series S / X und PC. Sie können sich für den Marathon Closed Alpha -Test auf der Website von Bungie oder auf Discord anmelden.