Doom: The Dark Ages erhielt das Erscheinungsdatum am 15. Mai und die ordnungsgemäße Enthüllung beim Xbox Developer Direct 2025, wobei die ID -Software auch in einer Präsentation und den Fragen, die wir hier gemeldet haben, viele weitere Informationen für die Presse liefert.
Bisher ist das Spiel offiziell für den Start auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series S | X geplant. Laut spanischen Leaker Extas1s wird jedoch auch das dunkle Zeitalter für den neu angekündigten Nintendo Switch veröffentlicht. 2. Laut ihm wird diese besondere Nachricht zurückgehalten Der Switch 2 (anstelle des ursprünglichen Schalters), bevor eine Ankündigung auftreten kann.
Das ist überhaupt nicht überraschend. Immerhin hat Microsoft bereits keine Probleme mit der Unterstützung der Nintendo-Plattformen gezeigt und ist bei der Erhöhung der Support von Multiplatform. Der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, wurde gerade in einem neuen Video -und A auf dem YouTube -Kanal von Danny Peña veröffentlicht, bei dem der Manager erneut mehr Multiplatform -Spiele neckte und für den Switch 2 Aufregung zum Ausdruck brachte.
Ich möchte, dass die Leute die Spiele, die wir aufbauen, die Dienste, die wir anbieten, auf so vielen Geräten wie möglich erleben können. Offensichtlich sind einige der Geräte da draußen, einige der Plattformen geschlossen. Sie erlauben nicht alles, was wir tun, um auf diesen Plattformen zu erscheinen.
Das, was ich gelernt habe und weiter lerne, wenn ich den Schöpfer nicht nur unsere eigenen Studios höre, sondern auch andere Teams, die Spiele bauen
Finden Sie so viele Spieler, wie sie wollen, und ehrlich gesagt gibt es nicht viele Plattformen, die versuchen, Verbindungen zu Menschen auf so vielen verschiedenen Bildschirmen aufzubauen. Es ist fast wie eine Single -Plattform, Single
Gerät, Einzelspiel, und das ist die Geschichte unseres Geschäfts. Wir verfolgen wirklich einen Ansatz von Wir möchten, dass die Leute auf vielen verschiedenen Bildschirmen Xbox spielen können. Jetzt wird nicht jede Erfahrung gleich sein.
Wir lieben offensichtlich die einheimische Erfahrung, die wir auf unserer eigenen Plattform und unserer eigenen Hardware haben, und das wird für uns anhalten, aber wir werden Wände nicht aufstellen, an denen Menschen mit den großartigen Spielen in Kontakt treten können, die unsere Studios bauen oder wo sie bauen oder wo Sie können Xbox erleben. (…) ICH
Ich möchte, dass jeder in der Xbox spielen kann, und das bedeutet mehr unserer Spiele, die auf mehr Plattformen versandt, nicht nur auf PlayStation. Wir lieben die Arbeit, die wir mit Nintendo machen, wir lieben, was wir mit Valve on Steam machen, und das wird weitergehen, wir werden mehr davon tun.
(…) Ich tauschte E -Mails mit dem CEO von Nintendo aus. Ich habe ihm einen großen Glückwunsch geweckt. Ich sagte, meine alten Augen schätzen den größeren Bildschirm. Nintendo mit ihrer Innovation und dem, was sie in dieser Branche meinen, begrüße ich immer die Bewegungen, die sie unternehmen. Ich denke, sie mochten ein kleines Flash -Video. Ich weiß, dass wir im Laufe der Zeit weitere Details bekommen werden. Ich freue mich sehr darauf, sie mit den Spielen zu unterstützen, die wir haben, und ich denke nur, dass sie ein so wichtiger Teil dieser Branche sind.
Wer würde jemals gegen den Erfolg dieses Teams wetten? Ich meine, sie sind einfach meisterhaft darüber, was sie tun. Der Schalter ist ein massiver Erfolg und ich denke, der Switch 2 wird ebenfalls sein.
Wirklich, der einzige Zweifel, den jemand über das Schicksal haben könnte: Das dunkle Zeitalter, das irgendwann auf den Switch 2 kommt, ist auf einer technischen Ebene. Wiederum wurde der Neustart von 2016 mithilfe von Panikknopf auf dem ursprünglichen Schalter gestartet, der auch Doom Eternal zur Hybridkonsole von Nintendo bot. Als solches ist das Gerücht überhaupt nicht weit hergeholt.
Natürlich können 2 Benutzer nicht in der Lage sein, alle Schnickschnack zu genießen. Auf dem PC unterstützt das Spiel die Pfadverfolgung und die Nvidia DLSS 4 Multi -Frame -Generation. Wir müssen immer noch auf die Bestätigung von Nintendo warten, aber laut Gerüchten sollte der Switch 2 die NVIDIA DLSS 2 Super -Auflösung plus Ray -Rekonstruktion (3,5) unterstützen, jedoch nicht die Rahmengenerierung.