In einem neuen Entwicklertagebuch für Titan Quest II können diejenigen, die sich für das Spiel begeistern, mehr über die Fähigkeiten und Modifikatoren erfahren, die im Spiel verfügbar sein werden. Spieler haben die Möglichkeit, zwei beliebige Meisterschaften zu kombinieren, um eine eigene Klasse zu erstellen, die ihnen dabei hilft, sich von der Masse abzuheben und ihnen eine einzigartige Klasse zu verleihen. Wenn Early Access beginnt (was für Winter 2024 geplant ist), haben Spieler Zugriff auf die Beherrschungen „Erde“, „Sturm“ und „Kriegsführung“. Da das Spiel während der Early-Access-Phase aktualisiert wird, werden weitere Meisterschaften verfügbar sein, die neuen und wiederkehrenden Spielern die Möglichkeit bieten, ihren Klassentyp weiter zu verwechseln und etwas Neues zu erschaffen.
Im neuen Titan Quest II-Entwicklertagebuch erhalten Spieler eine Vorschau auf einige der Fähigkeiten, die verfügbar sein werden, sowie auf die Modifikatoren, die das Spiel für den Spieler drastisch verändern können. Während es sich bei einigen der verfügbaren Modifikatoren um passive Optimierungen handelt, die im Hintergrund arbeiten, sind andere aktiv und können beispielsweise einen Angriff von einem weitreichenden Schlag in einen Wirbelwindangriff verwandeln.
Wenn es um Fertigkeiten geht, können Spieler die Fähigkeitsleiste mit maximal 10 Fertigkeiten ausstatten, was einen abwechslungsreichen Spielstil ermöglicht. Das bedeutet, dass Sie eine primäre Schadensart haben können und Ihre anderen Fähigkeiten defensive und unterstützende Fähigkeiten sein können, die Synergien zu Ihren Schadensfähigkeiten bieten können. Natürlich wird es, wie bereits erwähnt, Fähigkeitsbäume geben, die die Spieler erkunden können, was den Spielern bei der Entscheidung zwischen aktiven oder passiven Fähigkeiten und Modifikatoren hilft, die dabei helfen können, ihren Charakter von Grund auf zum Helden zu machen.
Im Entwicklertagebuch, das im Steam-Blog veröffentlicht wird, gibt es Videos, die Beispiele dafür zeigen, wie die verschiedenen Meisterschaften funktionieren und wie die Modifikatoren mit den verschiedenen Meisterschaften interagieren. Beispielsweise gibt es ein Video, in dem Earth Mastery demonstriert wird und wie Sie mithilfe von Modifikatoren eine Lavaspalten-Fähigkeit erstellen können, die einen Linien-AoE auf dem Boden erzeugt, der Ihrem Feind sowohl Schlagschaden als auch Feuerschaden zufügt. Da die Fertigkeit geändert wurde, kostet sie natürlich zusätzliche Energie. Es gibt auch weitere Optimierungen, die Sie vornehmen können, wie zum Beispiel den Modifikator „Zusätzliche Risse“, der Ihren Gesamtschaden verringert, Ihnen aber das Spawnen in zusätzlichen Rissen ermöglicht, um mehr Fläche abzudecken.
Es ist geplant, in Zukunft mehr Gameplay-Material zu zeigen, wenn weitere Entwicklertagebücher für Titan Quest II veröffentlicht werden.
Werden Sie dieses Spiel in der Early-Access-Phase erhalten? Lass es uns in den Kommentaren wissen.