HomeNachrichtDead Space 4 Pitch von Original Creators wurde von EA abgelehnt

Dead Space 4 Pitch von Original Creators wurde von EA abgelehnt

Ein Dead Space 4-Spiel ist etwas, wonach sich Fans seit der Veröffentlichung des dritten Hauptteils vor über zehn Jahren gesehnt haben. Natürlich hat die Schließung von Visceral Games im Oktober 2017, während sie an dem Star Wars-Projekt mit dem Codenamen Ragtag arbeiteten, diesen Plänen einen großen Strich durch die Rechnung gemacht, aber das Remake des ersten Spiels, das Anfang 2023 von Motive Studios veröffentlicht wurde, weckte sicherlich neue Hoffnungen – zumindest bis dahin Die Verkäufe erwiesen sich trotz solider kritischer Resonanz als zu gering, und Herausgeber EA beschloss, das IP wieder zurückzustellen.

Interessanterweise gaben drei der ursprünglichen Franchise-Macher (Bret Robbins, Glen Schofield und Christopher Stone) in einem Videointerview mit dem YouTuber Dan Allen Gaming bekannt, dass sie Dead Space 4 tatsächlich im Jahr 2024 an Electronic Arts übergeben hatten. Unnötig zu erwähnen, dass sie es nicht getan haben. t erfolgreich.

Glen Schofield: Wir haben es tatsächlich zu dritt versucht, für Dead Space 4. Ich meine, wir reden dieses Jahr darüber. Wir sind nicht zu tief gegangen; Sie haben nur gesagt, dass wir im Moment kein Interesse haben, wir wissen das zu schätzen, bla bla bla. Wir wissen, mit wem wir reden müssen, also sind wir nicht weiter vorgegangen und haben ihre Meinung respektiert. Sie kennen ihre Anzahl und wissen, was sie versenden müssen und so weiter, also ja.

Christopher Stone: Die Branche befindet sich derzeit in einer seltsamen Situation und die Leute zögern wirklich, Risiken einzugehen, also muss man es mit Vorsicht genießen. Wer weiß, vielleicht eines Tages. Ich denke, wir alle würden gerne Dead Space 4 machen.

Glen Schofield: Ja. Wir haben einige Ideen.

Es ist wahrscheinlich, dass sie es nach der erfolglosen Veröffentlichung des Remakes zu früh an Electronic Arts weitergegeben haben. Das Trio versuchte es trotzdem, weil sie zu diesem Zeitpunkt alle frei waren und ihre eigenen Spiele verfolgten, die nicht so gut liefen wie geplant. Bret Robbins war der Gründer von Ascendant Studios und Game Director bei Immortals of Aveum, das einen schweren Flop machte, was zu massiven Entlassungen im Studio führte. Glen Schofield und Christopher Stone waren Game Director und Chief Creative Officer bei Striking Distance Studios bei The Callisto Protocol, das im Vergleich zu seinem Budget ebenfalls höchst erfolglos war.

Jetzt haben alle drei neue Jobs. Im September dieses Jahres wechselte Bret Robbins zu Absurd Ventures, dem neuen Studio, das 2021 von Dan Houser von Rockstar gegründet wurde, als Game Director für ein unangekündigtes Projekt. Christopher Stone wurde im August Studio General Manager von VOID Interactive, dem Entwickler des taktischen FPS-Spiels Ready or Not. Und Schofield? Das sagte er im Videointerview:

Ich habe an einem kleineren Projekt gearbeitet. Wir versuchen gerade, eine Finanzierung zu bekommen. Es ist ein ziemlich spannendes Projekt. Es ist kleiner und ich führe nicht Regie; Ich werde als ausführender Produzent fungieren. Wenn Sie hören, worum es geht und wenn wir die Finanzierung bekommen, werden Sie es verstehen. Für mich ist es etwas ganz Besonderes.

Es hört sich so an, als würde es einige Zeit dauern, bis das Trio bereit ist, Dead Space 4 erneut zu pitchen. Fans sollten sich vielleicht auf eine lange Wartezeit einstellen, aber zumindest haben sie immer noch vor, es irgendwann zu schaffen – natürlich mit EA-Zustimmung.

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