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Der Regisseur von Final Fantasy VII Rebirth hält Xbox für eine großartige Hardware-Plattform und möchte die Remake-Trilogie so vielen Spielern wie möglich zugänglich machen

Final Fantasy VII Rebirth wurde wie sein Vorgänger bisher noch nicht auf Xbox-Konsolen veröffentlicht, aber es hört sich definitiv so an, als stünde die Tür immer noch offen, die Remake-Trilogie in Zukunft auf Microsoft-Konsolen zu sehen.

Im Gespräch mit GamesRadar+ kurz bevor er die Bühne der diesjährigen Golden Joystick Awards betrat, kommentierte Game Director Naoki Hamaguchi die Trilogie als Ganzes und sagte, dass zu diesem Zeitpunkt zwar noch nichts angekündigt werden könne, er aber auf jeden Fall die Remake-Reihe von Final Fantasy VII veröffentlichen wolle so viele Spieler wie möglich. Daher wollen sie „diese Situation, diese Umgebung schaffen, in der in Zukunft mehr Spieler die Spiele spielen können, und wir wollen in diese Richtung blicken.“

Laut dem Final Fantasy VII Rebirth-Direktor ist die Änderung der Haltung von Square Enix zur Plattformexklusivität, die mit der Veröffentlichung ausgewählter Titel, die beim Start nicht auf Xbox-Konsolen verfügbar waren, bereits zu einigen Ergebnissen geführt hat, kein Einzelfall, sondern eine branchenweite Änderung. Bei so vielen verfügbaren Plattformen ist es nicht mehr möglich, ein Spiel auf einer einzigen Plattform zu veröffentlichen und die meisten Spieler dazu zu bringen, ein solches Spiel auf dieser einzigen Plattform zu spielen. Hamaguchi-san, der eine Xbox-Konsole besitzt, äußerte seine persönliche Meinung zu diesem Thema und lobte sie als großartige Hardwareplattform. Es hört sich also definitiv so an, als würde es von seiner Seite keinen Widerstand geben, das Spiel auf Microsoft-Konsolen zu veröffentlichen.

Obwohl Naoki Hamaguchi und sein Team Final Fantasy VII Rebirth erst Anfang des Jahres veröffentlicht haben, arbeiten sie bereits intensiv am dritten und letzten Teil der Remake-Trilogie. Die Geschichte und das Konzept für das Spiel sind bereits fertig, daher wird es hoffentlich nicht viel brauchen, um einen ersten Blick auf den Abschluss von Clouds Geschichte zu werfen.

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