Nach der Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth (das bei den Game Awards als Spiel des Jahres nominiert wurde) konzentriert sich Square Enix nun ganz auf den dritten Teil der FFVII-Remake-Trilogie. Wir wissen bereits, dass es für Rebirth keine DLCs geben wird, um die Veröffentlichung des letzten Teils zu beschleunigen, aber was können wir von diesem Spiel erwarten? Game Director Naoki Hamaguchi sprach in einem Interview mit VG247 ein wenig über seine Pläne und erklärte, dass das Ziel darin besteht, eine andere Wendung hinzuzufügen, um es zu einem neuen und aufregenden Erlebnis zu machen.
Ich spiele viele Spiele, viele Open-World-Spiele, und beim Spielen vieler dieser Spiele habe ich das Gefühl, dass man über die Kernmechanik – oder deren Kampfsysteme – und die meisten Inhalte verfügt, denen man begegnen wird. Die meisten Orte, die Sie besuchen können, und das meiste, was Sie tun werden, können sich wiederholen. Diese Spiele verwenden einfach die gleiche Mechanik. Es gibt keine wirklichen Veränderungen, es gibt nichts Neues in den verschiedenen Regionen dieser Welten zu erleben.
Natürlich gibt es in Final Fantasy VII Rebirth ein großartiges Kampfsystem – und es macht viel Spaß, gegen die verschiedenen Monster in jeder Region zu kämpfen – aber ich wollte, dass es sich wie ein Hauch frischer Luft anfühlt, wenn man die verschiedenen Regionen betritt . Dass Sie das Gefühl haben, dass es etwas Neues und Aufregendes zu tun gibt, wenn Sie ein neues Gebiet betreten. Dass man mit der Mechanik etwas anderes erleben kann. Deshalb wollten wir so viele verschiedene Minispiele einbauen, und ich denke, dass wir damit unser Ziel wirklich erreicht haben. Es ist einfach ein Hauch frischer Luft in einer offenen Welt (oder „offenes Feld“, wie wir es für Rebirth nennen).
Werden wir also auch in Zukunft an dieser gleichen Balance festhalten? Haben wir die Perfektion erreicht? Ich denke, wenn wir beim dritten Spiel der Serie einfach noch einmal dasselbe machen würden, wäre es nicht mehr wirklich neu oder aufregend. Ich möchte eine andere Wendung hinzufügen, die Dinge für das nächste Spiel leicht neu anordnen und den Dingen ein etwas anderes Aussehen verleihen. Wir wollen nicht nur mehr aus dem Gleichen machen, sondern neue und spannende Erfahrungen machen.
Es ist noch nicht abzusehen, wann der nächste Teil der Final Fantasy VII-Remake-Trilogie veröffentlicht wird, aber es wird mindestens drei Jahre dauern. In der Zwischenzeit wird Rebirth voraussichtlich auf dem PC erscheinen.