Dragon Age: The Veilguard ist gerade erschienen und hat bereits einen großartigen Start hingelegt. Es hat in den sozialen Medien für Aufsehen gesorgt und im Internet ununterbrochen für Aufsehen gesorgt. Derzeit hat es auf Steam eine überwiegend positive Bewertung. Dieses Spiel wurde von Dragon Age-Fans schon lange gesucht, da Dragon Age: Inquisition im Jahr 2014 veröffentlicht wurde, sodass man satte 10 Jahre auf Dragon Age: The Veilguard warten musste.
Das neueste Spiel der Dragon Age-Reihe befand sich bis 2020 jahrelang in der Entwicklung und befand sich zu diesem Zeitpunkt im Tiefsee. Es wurde von einem Einzelspieler-Spiel in ein Live-Service-Spiel mit starken Multiplayer-Elementen umgewandelt, eine Komponente, die häufig in neueren EA-Spielen zu finden ist, darunter auch in Spielen wie Anthem. Wie wir damals bereits berichteten, bezeichneten einige Mitarbeiter innerhalb des Unternehmens das nächste Dragon Age-Spiel als „Anthem with Dragons“. Als Gary McKay im Jahr 2020 das Amt übernahm, war er fest entschlossen, sicherzustellen, dass bei der Entwicklung von Dragon Age: The Veilguard nicht dieselben Fehler gemacht wurden. Nach seiner Übernahme traf er sich mit einigen Führungskräften von BioWare und EA und traf die Entscheidung, Dragon Age wieder auf den Einzelspielermodus umzustellen.
Diese Informationen stammen aus einem Bericht von Jason Schreier bei Bloomberg, in dem Gary McKays Denkprozess hinter diesem Spiel ausführlich erläutert wurde. Für McKay war es absolut sinnvoll, das Spiel wieder auf Einzelspieler umzustellen, da Spiele wie Anthem keinen Erfolg hatten, aber Star Wars Jedi: Fallen Order war ein großer Erfolg bei Star Wars-Fans und denen, die es nicht waren.
„Nachdem wir diese Entscheidung getroffen hatten, passten viele Dinge zusammen“, sagte McKay. Es gab jedoch auch andere Rückschläge und Hindernisse. Die Pandemie war enorm, da BioWare damit beginnen musste, Mitarbeiter aus der Ferne einzustellen, was „zu kulturellen Herausforderungen führte“, sagte McKay. Infolgedessen erschien das Spiel nicht zum ursprünglich geplanten Datum. Stattdessen kam es diese Woche heraus. Letzten Sommer kam es außerdem zu einer Entlassung von 50 Mitarbeitern bei BioWare, darunter einige der Top-Namen des Unternehmens. McKay sagte im Interview mit Schreier, dass es in der Branche „damals nur um Konzentration ging. Wenn man ein wirklich großes Team hat, ist man immer gezwungen, alle ständig zu beschäftigen. Wenn man ein kleineres Team hat, hat man das.“ Die richtigen Leute in den richtigen Rollen zur richtigen Zeit gewinnen an diesem Punkt eine unglaubliche Dynamik.“
Bisher scheint sich Dragon Age: The Veilguard gut zu entwickeln, aber weder EA noch BioWare haben zu diesem Zeitpunkt Zahlen veröffentlicht. Es ist ungewiss, ob das der Fall sein wird, aber es liegt derzeit an der Spitze der Steam-Charts. Vielleicht ist dies der Anstoß, den sowohl BioWare als auch EA brauchen, um auch in Zukunft mit der Entwicklung einiger großartiger Spiele zu beginnen.