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    DLSS-Konkurrent kommt: ARM stellt „ASR“ Super Resolution Upscaler auf Basis von AMD FSR 2 vor

    ARM führte seine Upscaling-Technologie namens ASR (Accuracy Super Resolution) ein, die auf den Grundlagen von AMDs FSR 2 basiert.

    Die Upscaling-Technologie Accuracy Super Resolution (ASR) von ARM konzentriert sich darauf, Smartphone-Gaming durch die Nutzung der AMD FSR 2-DNA auf die nächste Stufe zu heben

    Da die ARM-Architektur mittlerweile zum Mainstream auf der mobilen Plattform wird, möchte das Unternehmen seine Grafikfähigkeiten durch die Entwicklung einer Upgrade-Lösung, die speziell für die Plattform entwickelt wurde, noch einen Schritt weiterbringen.

    In letzter Zeit haben wir gesehen, wie Unternehmen wie Apple „gamerorientierte“ Lösungen in ihre Geräte integrieren, um das Spielen auf Geräten wie MacBooks und sogar der neuesten iPhone 15-Serie zu fördern. Allerdings sagt ARM, dass mit steigenden Leistungsanforderungen der Bedarf an geeigneten Upgrade-Lösungen wichtiger denn je sei, und hier kommt ARMs ASR (Accuracy Super Resolution) ins Spiel.

    ASR oder Accuracy Super Resolution ist eine Upscaling-Technologie, die bestimmte Funktionen von AMDs FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) übernimmt. ARM war nach eigenen Angaben besonders vom Open-Source-Charakter von AMDs FSR 2 beeindruckt und beschloss daher, mit einer freizügigen MIT-Lizenz zu arbeiten, um die Technologie von Team Red zu nutzen. Laut ARM haben sie sich für die Technik der „zeitlichen Hochskalierung“ entschieden, bei der Informationen aus mehreren Frames verwendet werden, um ein einziges, deutlich verbessertes Ergebnis zu erzielen.

    Dank der FSR 2-Funktionen von AMD bietet die ASR-Upgrade-Technologie von ARM ähnliche API- und Konfigurationsoptionen, was Entwicklern die Integration der Technologie erleichtert. Glücklicherweise demonstrierte ARM auch frühe Tests der ASR-Technologie mit der Arm Immortalis-G720-GPU und einer Bildschirmauflösung von 2800 x 1260.

    Überraschenderweise gelang es dem ASR von ARM, im Vergleich zu nativen Konfigurationen mit unterschiedlichen Upscaling-Parametern bis zu 53 % bessere Bildraten zu liefern. Alle Ergebnisse wurden bei konstanten Temperaturen erzielt, was wirklich spannend anzusehen ist.

    Darüber hinaus demonstrierte ARM die Leistung seiner Upscaling-Technologie gegenüber AMDs FSR 2 und erwies sich als überlegen gegenüber Team Red, was zeigt, dass die vom Unternehmen entwickelte Speziallösung im mobilen Ökosystem erfolgreich ist. Darüber hinaus präsentierte ARM im Bistro Daylight auch ASR mit MediaTek Dimensity 9300 und konnte einen deutlichen Rückgang des Chip-Stromverbrauchs um bis zu 30 % beobachten.

    Interessanterweise hat das Unternehmen mit den neuesten Microsoft Copilot+ PCs mit der ARM-basierten Qualcomm Snapdragon X Elite-Serie auch große Fortschritte auf den PC-Märkten gemacht. Angesichts der Tatsache, dass ARMs ASR auf den Mobilfunkmärkten erfolgreich ist, könnte das Unternehmen durchaus mit NVIDIAs DLSS konkurrieren, aber das ist noch ein langer Weg.

    Nachrichtenquelle: ARM

    Quelle: wccftech.com

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