Der seit 2023 entwickelte Mod „Dark Souls 2: Scholar of the First Sin Lighting Engine“ unterstützt jetzt NVIDIA DLAA und AMD FSR Super Resolution. Im Laufe des Prozesses wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen, um die visuelle Qualität des Spiels zu verbessern.
Dank NVIDIA DLAA oder AMD FSR Super Resolution wurde das Pixelrauschen deutlich reduziert. Auf diese Weise sieht das Spiel viel besser aus als das Original.
In dem von Ganaboy erstellten Modus können wir in den Grafikeinstellungen beliebige Anpassungen vornehmen. Sie können entweder mit der Bildschirmhelligkeit spielen oder die HDR-Funktion aktivieren. Dank des Dark Souls 2 Lighting Engine-Mods können Sie die gewünschten Anpassungen vornehmen.
Der Mod befindet sich noch in der Entwicklung. Da es also noch nicht abgeschlossen ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass in den kommenden Tagen weitere Funktionen hinzukommen. Andererseits wurden auch erhebliche Verbesserungen an der Beleuchtung im Spiel vorgenommen.
Der Hauptzweck dieses Updates bestand darin, Unterstützung für DLSS und AMD FSR Super Resolution hinzuzufügen. Dies sind sehr wichtige Neuigkeiten, insbesondere für Spieler mit niedrigen Systemen. Darüber hinaus wurden dem Spiel voreingestellte Auswahlmöglichkeiten hinzugefügt und verschiedene Korrekturen vorgenommen.
Obwohl die DLSS/DLAA-Funktion nicht verwendet wird, kann selbst die GTX 1050 Ti, die derzeit eine schwache GPU ist, den Modus ausführen. Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, veröffentlicht im Jahr 2015, gilt als eines der unbeliebtesten Spiele der Serie. Dank des Mods kann diese Situation jedoch umgekehrt werden. Denn das Spiel sieht mit der Mod ganz anders aus als die Originalgrafik.
Quelle: wccftech.com