In der Winterflaute greife ich zu Trostmedien – für mich bedeutet das chinesische historische Dramen. Und während die aufwendigen Kostüme und allzu süßen Romanzen Spaß machen, möchte ein Mädchen manchmal etwas mit etwas mehr Zähnen. Dynasty Warriors: Origins hat mir genau das gegeben, was ich brauchte.
Dynasty Warriors: Origins, entwickelt von Koei-Tecmos Omega Force, adaptiert den berühmten chinesischen historischen Roman Romance of the Three Kingdoms in umwerfende, schleppende Schlachten im 1-gegen-100-Stil. Dies ist das zehnte Spiel der Serie und kommt zu einer Zeit, als die Dynasty Warriors-Reihe den Ruf hatte, altbacken zu sein. Schließlich gibt es nur eine begrenzte Anzahl von Gelegenheiten, in denen man dieselbe Geschichte mit denselben Charakteren und demselben allgemeinen Gameplay noch einmal wiederholen kann, ohne eine Note zu bekommen. Dynasty Warriors: Origins ist jedoch eine willkommene Erfrischung gegenüber seinen Vorgängern.
Nach der Veröffentlichung von Dynasty Warriors 9 im Jahr 2018 legte Omega Force eine Pause von der Serie ein, um an lizenzierten Spielen wie Hyrule Warriors: Age of Calamity, Persona 5 Strikers und Fire Emblem Warriors: Three Hopes zu arbeiten. Dieser Abstecher durch Spiele, die meiner Meinung nach hervorragende Anwendungen der Hack-and-Slash-Action von Omega Force darstellten, gab dem Studio die neue Perspektive, die es brauchte, um zu seinem Markenzeichen-Franchise zurückzukehren und alles aufzumischen.
Anstatt in Origins während bestimmter Schlachten zwischen verschiedenen Charakteren zu wechseln, wie Sie es in früheren Spielen getan haben, werden Sie Zeuge der Geschichte durch einen einzigen Charakter namens Wanderer. Sie haben keine Erinnerung an sich selbst und im Laufe Ihres Fortschritts gewinnen Sie langsam Ihre Erinnerungen und besonderen Kräfte zurück. Der Wanderer kann jede Art von Waffe verwenden, was eine weitere willkommene Abwechslung zu früheren Spielen darstellt, in denen Waffen an einen bestimmten Charakter gebunden waren. Jede Waffe verfügt über Fähigkeiten, die Sie durch fortgesetzten Gebrauch freischalten, und der Wanderer selbst verfügt über Fähigkeiten und Vorteile, die er über Fähigkeitsbäume freischaltet.
Der Kampf in Origins ist leicht zu erlernen. Sie haben einen leichten und einen schweren Angriff, der durch Ausweichen oder Springen modifiziert werden kann. Es gibt auch eine Reihe von Fähigkeiten, die eine Ressource namens „Tapferkeit“ verbrauchen, die Sie verdienen, indem Sie Ihren Gegner treffen. Schließlich gibt es Block- und Pariermechanismen und eine ultimative Fähigkeit namens „Musou“, die verwendet wird, wenn Sie unmöglich umzingelt sind oder einem feindlichen General zusätzlichen Schaden zufügen müssen.
Obwohl sich das alles nach einem Standard-Hack-and-Slash-Spiel anhört, war ich froh, dass Origins mich für meine Siege arbeiten ließ. Selbst auf dem Standard-Schwierigkeitsgrad und mit jahrelanger Erfahrung beim Spielen von Warriors-Spielen konnte ich mich nicht einfach blind durch die Feinde schlagen. Generäle schlagen überraschend hart zu, und wenn ich nicht meine verschiedenen Fähigkeiten einsetzen würde, um ihre Angriffe abzuschwächen oder abzuwehren, würden sie ständig Schilde erzeugen, die ich ständig durchkauen müsste, um sie auszuschalten. Leider bestehen Ihre verbündeten Generäle, deren Tod zu einem automatischen Verlust führen kann, aus Seidenpapier. Je länger also feindliche Generäle am Leben sind, desto höher sind Ihre Chancen, eine Schlacht zu verlieren.
Die Schlachten finden auf großen, verwinkelten Karten statt, die voller Stützpunkte sind, die es zu erobern gilt, und feindlicher Generäle, die es zu besiegen gilt. Obwohl es im Allgemeinen die einzige Siegbedingung ist, den feindlichen Anführer zu besiegen und gleichzeitig die eigenen Anführer am Leben zu halten, liebte ich es, ein Vervollständiger zu sein. Als ich einen panischen Hilferuf von meinen Verbündeten hörte, machte es Spaß, zu ihrer Verteidigung zu eilen, auch wenn die Hilfe den Kampf nicht früher beendete. Es gab mir das Gefühl, ein großer, verdammter Held zu sein. Und ist das nicht der ganze Sinn eines Spiels, bei dem Sie an der Seite der legendären Charaktere der chinesischen Geschichte kämpfen können?
Den Helden zu spielen ist das Beste an Origins und das, was im Franchise schmerzlich vermisst wurde. Frühere Spiele waren mit unnötigen Systemen belastet, wie die grausame, langsame offene Welt von Dynasty Warriors 9 oder das gedankenlose, kopflose Knopfdrücken von Dynasty Warriors 8. Aber in Origins zog Sie die Ausführung einer Spezialfähigkeit in eine aufwändige Zwischensequenz mit Animationen, die aussehen, als wären sie direkt aus einem Wuxia-Film entnommen. Durch meine Entscheidungen in den Story-Momenten des Spiels konnte ich in so vielen verschiedenen Medien Beziehungen zu Charakteren aufbauen, die ich so sehr geliebt habe.
Ich verstehe die Kritik anderer Kritiken am Wanderer. Als Charakter hat er keine nennenswerte Persönlichkeit und sein Streben, seine Erinnerungen wiederzugewinnen, ist nicht zwingend. Aber das kann ich leicht übersehen, denn das ist Dynasty Warriors. Ich bin nur hier und was mir dieses Spiel in Hülle und Fülle beschert hat, ist, Fleischbrötchen zu essen und Lu Bu zu verfolgen – und ich habe keine Fleischbrötchen mehr.
Dynasty Warriors: Origins ist jetzt für PlayStation, Xbox und PC erhältlich.