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EXODUS sieht im ersten Gameplay-Trailer stark nach Mass Effect aus

Archetype Entertainment hat endlich den ersten Gameplay-Trailer für seinen Debüttitel EXODUS veröffentlicht, und man kann mit Fug und Recht sagen, dass er stark an Mass Effect erinnert. Nicht, dass wir etwas anderes erwartet hätten von einem Studio, das von wichtigen BioWare-Veteranen wie Creative Director James Ohlen und Lead Writer Drew Karpyshyn gegründet wurde.

Im Trailer sahen wir mehrere kurze Dialoge zwischen der Protagonistin Juno und einigen ihrer Gefährten, ganz zu schweigen von Schüssen, einem Enterhaken, der im Kampf mit einem gepanzerten Bären verwendet wurde, und sogar Tarnung (die in Mass Effect weitgehend fehlte). Der Trailer wurde erstmals in einem von CohhCarnage gehosteten Stream veröffentlicht, in dem Ohlen und Archetype-Geschäftsführer Chad Robertson mehrere Fragen zum Spiel beantworteten.

EXODUS wird kein Open-World-Spiel sein, sondern sich stattdessen auf kuratierte Missionen wie in Star Wars: Knights of the Old Republic oder Mass Effect konzentrieren. Allerdings wird es Raum für Erkundungen und optionale Inhalte geben.

Es wird als Action-Rollenspiel beschrieben und bietet den Spielern eine Menge Auswahlmöglichkeiten. Der Clou besteht darin, dass sie sehen können, wie sie über Jahrzehnte und sogar Jahrhunderte hinweg ihre eigene Heimatwelt beeinflusst haben. Das zentrale Thema des Spiels ist, dass Reisende wie Juno sich auf gefährliche Reisen zu fernen Planeten begeben, in dem verzweifelten Versuch, längst verlorene Technologie wiederzugewinnen, die der Menschheit beim Kampf gegen die Himmlischen helfen könnte.

In diesem Zusammenhang beschrieb Ohlen Juno (der je nach Vorliebe des Spielers ein Mann oder eine Frau sein kann) als eine Mischung aus Indiana Jones und Paul Atreides von Dune. Einerseits sind sie Entdecker, die sich in vergessene Krypten und verlorene Welten wagen, um wertvolle Artefakte zu entdecken; Andererseits sind sie auch Anführer ihrer Zivilisation und treffen entscheidende Entscheidungen für die Entwicklung der Menschheit.

Die oben genannten Fahrten werden nahezu mit Lichtgeschwindigkeit durchgeführt. Während die Reisen für Juno und ihr Team Tage oder Wochen dauern können (übrigens können sie nur zwei gleichzeitig mitnehmen, wie in Mass Effect), können für diejenigen, die zurück sind, Jahre oder sogar Jahrzehnte vergangen sein der Heimatplanet, was zu einem interessanten Handlungsverlauf führen dürfte.

Wie man es von einem Spiel erwarten würde, das von BioWare-Veteranen entwickelt wurde, wird EXODUS tiefe Beziehungen zu den Gefährten des Spielercharakters beinhalten, von denen einige romantisch sein werden. Möglicherweise kommt es auch zu Machtkämpfen zwischen ihnen, und es liegt an Juno, mit den möglichen Folgen umzugehen.

Wir haben auch einige Informationen über den sogenannten Lebensstein erhalten, eine Mischung aus Mineralien und lebender Vegetation, die Juno im Kampf und bei der Erkundung nutzen kann. Es klingt auf jeden Fall nach der Version magischer Kräfte dieses Spiels.

EXODUS wird mit Hilfe von Indeed Affinity gemeinsam entwickelt und wird auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X veröffentlicht. Es wurde kein Datum genannt, aber die Entwickler neckten, dass es nicht mehr lange dauern wird, bis wir mehr Gameplay zu sehen bekommen. In der Zwischenzeit können Sie entweder den Anfang des Jahres veröffentlichten Roman lesen oder sich die spezielle 15-minütige Folge von „Secret Level“ von Blur Studio ansehen, die gerade zum Streamen auf Amazon Prime Video verfügbar ist.

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