Fans des ersten Spiels befürchten seit langem, dass Beyond Good and Evil 2 nicht mehr in Arbeit ist. Dies wurde jedoch kürzlich bestätigt und nun haben wir über LinkedIn die Nachricht erhalten, dass Fawzi Mesmar als Creative Director dem Team beitritt. Dies wurde öffentlich auf LinkedIn bekannt gegeben, wobei Mesmar seine neue Rolle bei Ubisoft Montpellier ankündigte, nachdem er zuvor als Vice President of Editorial bei Ubisoft gearbeitet hatte.
Emile Morel war der vorherige Kreativdirektor des Titels, verstarb aber leider letztes Jahr plötzlich. Dies führte dazu, dass Mesmar die Rolle übernahm. Dieser Branchenveteran verfügt über mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche und arbeitete für Unternehmen wie DICE, King und Gameloft. Darüber hinaus gewann er einen Ambassador Award bei den Game Developer’s Choice Awards 2024.
Für viele ist diese Nachricht ein Schock, da Beyond Good and Evil 2 erstmals im Jahr 2008 angekündigt wurde, ein Trailer während der E3-Konferenz 2017 von Ubisoft veröffentlicht wurde und es seitdem nur sehr wenige Informationen über die Fortsetzung gibt. Der ursprüngliche Regisseur Michel Ancel verließ Ubisoft im Jahr 2020 sogar und arbeitet nun stattdessen in einem Naturschutzgebiet. Derzeit berät er jedoch ein neues Rayman-Projekt.
Obwohl es keine Neuigkeiten zu Beyond Good and Evil 2 gab, wurde Anfang des Jahres ein 4K-Remake des Originals veröffentlicht. Dies bedeutete jedoch, dass die Originalversion des Spiels entfernt wurde und die Leute gezwungen waren, die 20th Anniversary Edition zu kaufen.
Da sich Beyond Good and Evil 2 Berichten zufolge noch in der Entwicklung befindet, ist dies nun die längste Entwicklungszeit für ein AAA-Spiel, wobei der Rekord von Duke Nukem Forever bei fünfzehn Jahren liegt. Es wird gesagt, dass die Entwicklung so lange gedauert hat, weil die Führung toxisch war, die Führung chaotisch war und man ständig feststeckte, wenn es darum ging, Entscheidungen darüber zu treffen, wie das Spiel aussehen sollte und welche Features es enthalten würde.
Zusätzlich zu Fawzi Mesmar, der dem Team beitritt, übernimmt Francide Coldeboeuf nun die Produzentin von Beyond Good and Evil 2. Wenn man bedenkt, dass Ubisoft mit anderen Projekten wie Star Wars Outlaws und Es ist eine ziemliche Überraschung, dass sich Beyond Good and Evil 2 all diese Jahre später immer noch in der Entwicklung befindet.
Berichten zufolge hat der Titel jedoch einen internen Meilenstein mit positivem Feedback von der Führung erreicht, wie Kotaku berichtet. Ob das bedeutet, dass das Spiel tatsächlich gute Fortschritte macht, ist ungewiss, und es bleibt unklar, wann das Publikum endlich sehen wird, wie dieses Spiel Früchte trägt.