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Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth schnitten deutlich schlechter ab, da Square Enix enttäuschende Gewinne meldete

Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth schnitten im Vergleich zu früheren Einträgen der Serie deutlich schlechter ab, was die Mängel der Strategie der Square Enix-Konsolenexklusivversion noch deutlicher macht.

In seinem aktuellen Finanzbericht berichtet der Verlag, dass die Gewinne in seinem HD-Games-Untersegment für das laufende Geschäftsjahr trotz der Veröffentlichung von Final Fantasy XVI und Final Fantasy VII Rebirth hinter den Erwartungen zurückblieben. Auch die Nettoumsätze im Bereich MMO und Games for Smart Devices / PC lagen unter dem Vorjahresniveau.

Der Bericht geht speziell auf das vierte Quartal des laufenden Geschäftsjahres ein und hebt hervor, dass die beiden großen Verlagsveröffentlichungen, die ersten Verkäufe von Foamstars und das bereits erwähnte Final Fantasy VII Rebirth, nicht so stark waren wie erwartet. Darüber hinaus habe eine „Wertminderung des Content-Produktionskontos“ zu einem Betriebsverlust geführt.

Während Square Enix im Allgemeinen manchmal unangemessene Erwartungen hegt, scheint dies einer der seltenen Fälle zu sein, in denen der Herausgeber vernünftig ist, da sowohl Final Fantasy XVI als auch Final Fantasy VII Rebirth im Vergleich zu früheren Einträgen der Serie wirklich schlechter abgeschnitten haben, wie Analyst Daniel betonte Ahmad über X.

Es ist wirklich schade, dass beide Spiele auf dem Markt hinter den Erwartungen zurückgeblieben sind, da es sich bei beiden um sehr solide Neuzugänge in der Serie handelt. Allerdings könnte sich die Lage durch die Veröffentlichung des PCs und der möglichen Xbox-Konsole ändern. Final Fantasy XVI wurde diese Woche auf dem PC veröffentlicht und scheint laut der aktuellen Top-Seller-Liste auf Steam gut zu laufen, so dass die Verkaufszahlen hoffentlich so hoch ausfallen, dass das Spiel am Ende nicht als kommerzieller Misserfolg betrachtet wird. Warum das Spiel mehr Umsatz verdient, erfahren Sie in Kais Rezension.

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