Frostpunk 2 ist nicht mehr weit, der geplante Veröffentlichungstermin ist der 20. September 2024. Gestern wurde in einem neuen Video angekündigt, dass Frostpunk 2 mit offizieller Mod-Unterstützung erscheinen wird, wobei das Tool FrostKit heißen wird. Das Tool wird in der Beta-Version sein, wenn das Spiel offiziell veröffentlicht wird, und sie werden weiter daran arbeiten und es für die Nutzung durch die Spieler optimieren.
Die Frostpunk 2-Mod-Unterstützung wird es denjenigen ermöglichen, die ihre kreative Energie einsetzen möchten, um neue Karten und Szenarien zu erstellen, was Fans schon seit den Anfängen von Frostpunk tun wollten. Die Entwickler haben in ihrer Ankündigung erklärt, dass „das ursprüngliche Spiel und die hauseigene Engine Einschränkungen aufwiesen, die uns daran hinderten, dies umzusetzen“, doch sie sind inzwischen für die Fortsetzung auf die Unreal Engine umgestiegen.
Um die Ankündigung zu feiern, dass Frostpunk 2 von Anfang an Mod-Unterstützung bietet, haben sie einen offiziellen Ankündigungstrailer zur Mod-Unterstützung veröffentlicht, damit Spieler einen Einblick in das bekommen, was sie von FrostKit erwarten können.
Durch die Verwendung von FrostKit können Spieler ihre eigenen Karten erstellen und diese mit benutzerdefinierten Modellen füllen sowie ihre eigenen benutzerdefinierten Szenarien erstellen, sodass Spieler mit antiken, kosmischen und postapokalyptischen Themen spielen können.
Da das Tool in der Betaversion veröffentlicht wird, werden einige Teile des FrostKits den Spielern nicht sofort zur Verfügung stehen, aber die überwiegende Mehrheit der Spieler wird auf alle Tools zugreifen können, die sie benötigen, um ihr Spiel nach ihren Wünschen anzupassen . Im Laufe der Zeit wird FrostKit erweitert und verbessert, indem Feedback von den Spielern eingeholt wird, die das Tool nutzen.
Um sicherzustellen, dass FrostKit für den Veröffentlichungstag von Frostpunk 2 bereit ist, wird es zunächst in der offenen Beta für bestimmte Mitglieder der engagierten Modding-Community veröffentlicht, um sicherzustellen, dass alles so läuft, wie es sein sollte, und um wertvolles Feedback zu erhalten wird ihnen helfen, alle notwendigen Optimierungen und Änderungen vorzunehmen, bevor das Spiel vollständig veröffentlicht wird.
Die Entwickler unterzeichneten ihre Ankündigung und fügten hinzu: „Es ist das erste Mal, dass wir ein Modding-Tool einführen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass wir beim ersten Versuch nicht alles perfekt machen werden, aber wir sind entschlossen, es irgendwann so gut wie möglich zu machen!“
Frostpunk 2 soll auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. Wer schon früh ins Spiel einsteigen möchte, erhält durch den Kauf der Digital Deluxe Edition von Frostpunk 2 drei Tage Early Access, um Frostpunk 2 vor allen anderen zu erleben.