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    Geldnot und Chaos bei Star Citizen, Gespr�ch mit Microsoft

    Star Citizen steckt auch nach 12 Jahren Entwicklung und fast 800 Millionen Dollar Budget in Schwierigkeiten. Mitarbeiter berichten von Problemen bei der Entwicklung und Geldnot beim Studio Cloud Imperium Games. Eine Hoffnung: Geld von Microsoft.

    Star Citizen, Star Citizen-Logo

    Schwierigkeiten im Orbit

    Nach 12 Jahren Entwicklung (14 Jahren seit der Ank�ndigung) und fast 800 Millionen Dollar an eingesammelten Geldern scheint Star Citizen, das ehrgeizige Weltraum-Spiel von Chris Roberts, immer noch weit von der Fertigstellung entfernt zu sein. Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter des Entwicklerstudios Cloud Imperium Games (CIG) berichten von anhaltenden Problemen bei der Spielentwicklung und zunehmenden finanziellen Engp�ssen.

    Laut Insider-Berichten k�mpft das Studio mit ineffizienten Entwicklungsprozessen, �berm��igem Mikromanagement und einer schwierigen Arbeitskultur. Besonders die Perfektion von Firmengr�nder Chris Roberts wird als Hindernis f�r den Fortschritt des Projekts gesehen. Mitarbeiter berichten, dass Roberts t�glich grundlegende �nderungen am Spiel vornimmt, was zu wochenlangen Verz�gerungen f�hrt.

    Manchmal k�nnen die einfachsten Features von Roberts ein halbes Dutzend Mal �berpr�ft werden, nur um sie dann bei der siebten �berarbeitung zu verwerfen oder zu �ndern.
    Ein Mitarbeiter laut Insider Gaming

    Meetings �ber kleinste Details wie die Platzierung von Objekten, mit denen Spieler wahrscheinlich nie interagieren werden, k�nnen sich demnach �ber Stunden hinziehen.

    Technische Herausforderungen und finanzielle Engp�sse

    Die als schwierig beschriebene Star Engine, eine stark modifizierte Version der CryEngine, stellt eine zus�tzliche Herausforderung dar. Entwickler bezeichnen sie als “Frankenstein-Kreation” – ein Sammelsurium lose verbundener Elemente, die t�glich ver�ndert werden. Dies erschwert die Arbeit erheblich und f�hrt zu weiteren Verz�gerungen.

    All dies f�hrt zu einem ernsten Problem f�r eines der am meisten unterst�tzten Crowdfunding-Projekte aller Zeiten: Dem Studio scheinen langsam die finanziellen Mittel auszugehen. Von den bisher eingesammelten 790 Millionen Dollar wurden laut offiziellen Angaben bereits 637 Millionen f�r die Entwicklung ausgegeben. Bei j�hrlichen Kosten von �ber 100 Millionen Dollar d�rften die Reserven bald aufgebraucht sein. Dies sp�ren offenbar auch die Mitarbeiter:

    • Gehaltserh�hungen wurden eingefroren
    • Anfang des Jahres kam es zu Entlassungen von sch�tzungsweise 100 bis 150 Angestellten in den US-B�ros
    • Gleichzeitig wird von fragw�rdigen Ausgaben berichtet, wie teure Spezialanfertigungen f�r das neue B�ro in Manchester

    Personalfluktuation und Arbeitskultur

    Die anhaltenden Probleme haben dazu gef�hrt, dass viele erfahrene Entwickler das Unternehmen verlassen haben. Sie werden oft durch j�ngere, unerfahrenere und g�nstigere Mitarbeiter ersetzt. Dies hat laut Insidern zu einer “kultartigen Mentalit�t” im Studio gef�hrt, in der es schwierig ist, Kritik zu �u�ern oder Verbesserungsvorschl�ge einzubringen.

    Trotz der internen Schwierigkeiten bleibt die Euphorie in der Fan-Community nach der k�rzlich abgehaltenen CitizenCon 2024 hoch. Dort wurden neue Features wie erweiterter Basisbau und neue Sternensysteme vorgestellt. Auch ein ausf�hrlicher Blick auf die Einzelspieler-Kampagne Squadron 42 wurde gew�hrt, deren Ver�ffentlichung allerdings nicht vor 2026 erwartet wird.

    Suche nach neuen Finanzierungsquellen

    Um die Finanzierung des Projekts sicherzustellen, sucht CIG offenbar nach zus�tzlichen Geldquellen. Eine der j�ngsten Entwicklungen: Das Entwicklerteam soll sich an Microsoft als potenziellen Geldgeber gewandt haben, dabei soll Squadron 42 als Demo gezeigt worden sein. Details zu diesem Treffen gibt es bisher aber nicht.

    Was haltet ihr von der aktuellen Situation bei Star Citizen? Glaubt ihr, das Spiel wird jemals fertiggestellt oder seht ihr es auf dem Weg zum Scheitern? Teilt eure Gedanken in den Kommentaren!

    Zusammenfassung

    • Star Citizen nach 12 Jahren Entwicklung und 800 Mio. $ weit von Fertigstellung entfernt
    • Ineffiziente Prozesse und Mikromanagement behindern Fortschritte des Projekts
    • Entwickler k�mpfen mit schwieriger ‘Star Engine’ und st�ndigen �nderungen
    • Finanzielle Engp�sse f�hren zu Gehaltseinfrierungen und Entlassungen
    • Erfahrene Mitarbeiter verlassen das Unternehmen, werden durch Unerfahrene ersetzt
    • Trotz interner Schwierigkeiten bleibt die Euphorie in der Fan-Community hoch
    • CIG sucht nach zus�tzlichen Geldgebern, u.a. Gespr�che mit Microsoft

    Siehe auch:

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