Der hohe Preis (699 US-Dollar) der PS5 Pro bleibt in der Branche ein heiß diskutiertes Thema. Während viele Fans immer noch von der Preisgestaltung enttäuscht sind, haben Analysten und sogar Spieleentwickler öffentlich erklärt, dass dies angesichts des Marktes und der Hardware sinnvoll sei.
Was Sony selbst betrifft, so äußerte sich das Unternehmen kürzlich in einem Interview mit IGN zum Thema Preis (und zur Entscheidung, das Laufwerk als separaten Kauf zu belassen). Toshi Aoki, Senior Principal Product Manager bei PlayStation, sagte:
Nun, die Technologien, die ich gerade erwähnt habe, die wir einsetzen, um den Spielern neue Erlebnisse zu bieten, und nicht nur die technologischen Unterschiede, sondern auch die SSD, das Wi-Fi 7 und die neuen Technologien, die das Gameplay umgeben. Es handelt sich also eher um ein Komplettpaket, das den Spielern, den engagiertesten Spielern, auf die wir abzielen, diesen außergewöhnlichen Mehrwert bietet.
Mit der PS5 Pro bieten wir all diese neuen technischen Innovationen an und haben die SSD mit zwei Terabyte sowie Wi-Fi 7 hinzugefügt. Wir glauben, dass es ein Komplettpaket für die meisten Spieler bietet. Für das Disc-Laufwerk ist es eine Option für Spieler. Nicht alle Player verfügen über Discs, auch wenn dies bei den meisten Playern der Fall ist … aber wir haben die Möglichkeit, diese für diese Player hinzuzufügen. Ich denke also, dass es eher an der Ausgewogenheit des Wertversprechens liegt, das wir machen.
Interessanterweise bestätigte Aoki auch, dass Sony bereits vor der Veröffentlichung der Basiskonsole im November 2020 an der PS5 Pro gearbeitet hatte.
Wir begannen darüber zu diskutieren, bevor die PS5 tatsächlich herauskam … weil die PS5-Spezifikationen bereits feststanden. Wir waren bereit für den Start und alles. Wir wussten natürlich, wie Sie bereits erwähnt haben, dass sich die Technologien jedes Jahr weiterentwickeln.
Die PlayStation 5 Pro erscheint am 7. November für 699 $ / 699 £ / 799 € und verfügt über 67 % mehr Recheneinheiten als die Basis-PS5 sowie die maschinell lernende DLSS-ähnliche Antialiasing-Rekonstruktionstechnik namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Darüber hinaus sind seine Raytracing-Fähigkeiten deutlich überlegen, dank der verbesserten Raytracing-Technologie, die auf Sonys Vorstoß von unveröffentlichten AMD-Grafikkarten übernommen wurde.