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Microsoft drückt KI im Spielen voran

Microsoft könnte sagen, dass seine oberste Priorität im Moment Sicherheit ist, aber seit Monaten ist es klar, dass AI genauso wichtig ist. Die Odd Division Out war Xbox, die in der Öffentlichkeit nicht viel in der Öffentlichkeit verwendet wurde. Aber das änderte sich letzte Woche, als Microsoft das Band-Aid abriss und etwas ungeschickt in die Debatte über AI im Spielen watete.

Am vergangenen Mittwoch enthüllte Microsoft Muse, sein neues KI -Modell, das Gameplay generieren kann. Es wurde am Xbox Game Blearing Edge der Ninja Theory trainiert und kann eine 3D -Welt und Physik verstehen und dann auf die Interaktionen der Spieler reagieren. Während Muse ein Microsoft -Forschungsprojekt im Herzen ist, stellte Microsoft es so vor, dass es direkt mit Xbox und der Zukunft der Spielbemühungen des Unternehmens verknüpfte. Das hat die Meinung zwischen denen, die argumentieren, dass Microsoft dieses Modell verwenden wird, um Spiele zu erstellen und Entwickler zu entlassen, und anderen, die der Meinung sind, dass dies noch sehr früh ist, und einfach ein weiteres Tool im Kit eines Spieleentwicklers.

Ich habe in der vergangenen Woche mit Spielentwicklern gesprochen, um die Reaktion auf Muse besser zu verstehen. Von der Handvoll, mit der ich gesprochen habe, ist niemand bereit, aus Gründen wie Karriereproblemen und dem potenziellen Auswirkungen auf Spielgeschäfte mit Xbox in der Aufzeichnung zu sprechen. Die meisten wiederholen was David GoldfarbDer Entwickler und Gründer von The Outsiders hat letzte Woche auf X gepostet: “Fick diese Scheiße.”

Goldfarb erweiterte diese kurze Antwort in einem Interview mit Wired. “Wenn wir uns auf dieses Zeug verlassen, befähigen wir implizit eine Klasse von Menschen, die diese Werkzeuge besitzen und nicht ficken, wie sie unser Leben umformen”, sagte er.

Das ist ein Anliegen, das ich von mehreren Spielentwicklern gehört habe: Wenn sie diese KI -Tools akzeptieren, was passiert dann als nächstes? Derzeit ist es eine wachsende Angst in der Spielebranche, dass KI menschliche Schöpfer ersetzen wird, und es ist auch keine unbegründete Angst. Fast die Hälfte (49 Prozent) von 3.000 Befragten für eine Umfrage zur Game Developers Conference (GDC) 2024 gab an, dass generative KI -Tools derzeit an ihrem Arbeitsplatz verwendet werden. 31 Prozent gaben an, sie persönlich zu verwenden. In einer Branche, die bereits mit Kosten und Entlassungen zu kämpfen hat, ist die Angst vor dem Ersetzen von KI -Arbeiten hoch.

Einige Entwickler hoffen, dass Modelle wie Muse auf die frühen Phasen der Spielentwicklung beschränkt sein werden, in denen Sie ein KI -Modell verwenden können, um ein hartes Gameplay zu erstellen, anstatt Ideen und Konzepte zu skizzieren. Angesichts der Tatsache, wie aufstrebende Muse im Moment eine vernünftige Annahme erscheint, aber wenn Modelle im Laufe der Zeit mehr fähiger werden, wo verschwimmen die Linien?

Microsoft -CEO Satya Nadella beschrieb Muse als „massiven Moment von Wow“ in einem kürzlich durchgeführten Podcast. “Wir werden bald einen Katalog von Spielen haben, in denen wir diese Modelle verwenden werden, oder wir werden diese Modelle für die Generierung trainieren und dann anfangen, sie zu spielen”, sagte er.

Microsoft bereitet sich darauf vor, mindestens ein AI-generiertes Spiel in Copilot Labs zu veröffentlichen, das Testbett für KI, das ein monatliches Abonnement von 20 USD für Copilot Pro erfordert. Quellen, die mit der KI-Forschungsarbeiten von Microsoft vertraut sind, sagen mir, dass das Unternehmen auch mit mehreren Minispielen experimentiert hat, die am besten als KI-infundiert beschrieben werden. Die von Microsoft Research entwickelten Spiele verwenden generative Modelle sowie menschliche Schriftsteller und Rezensenten, um Geschichten und Illustrationen zu erstellen. Einer der Minispiele, Rushes, die Spieler können die Handlungsstränge auswählen und Entscheidungen treffen, die die KI-gesteuerte Erzählung beeinflussen.

Ich erwarte nicht, dass Microsoft diese Minispiele veröffentlicht, da sie als Forschungsprojekte darüber konzipiert werden, wie KI -Modelle und Menschen im Spieledesign interagieren, aber das Unternehmen könnte sie in Zukunft immer hervorheben. Microsoft entschied sich dafür, sein Muse-Modell in Echtzeit während eines Rathauses nur für Mitarbeiter in Echtzeit zu demonstrieren, anstatt diese Minispiele.

Die Arbeit zwischen Microsoft Research und Xbox an Minispielen und Modellen wie Muse ist erst der Beginn der KI von Microsoft in Spielbemühungen. Bei GDC im nächsten Monat plant Microsoft, mehr Möglichkeiten hervorzuheben, wie es KI im Spielen verwendet. In einer Sitzung, Fatima KardarCorporate Vice President von Gaming AI bei Microsoft, wird diskutieren: “Wie Xbox mit AI neue Möglichkeiten für das Xbox -Ökosystem für Spieler und Spielerschöpfer freischalten”. Eine weitere Sitzung zeigt, wie Spieleentwickler und Forscher von Microsoft mit neuen KI -Tools für Spiele experimentieren.

Während viele der KI-Sitzungen von Microsoft bei GDC zukünftig aussehen werden, gibt es ein Paar von Blizzard, in dem beschrieben wird, wie World of Warcraft-Entwickler AI-Modelle verwenden, um die 3D-Panzeranpassung zu automatisieren oder wie Entwickler mithilfe von großer Sprachmodellen durch Player-Feedback analysiert werden. Diese zeigen das Potenzial von KI -Tools, um Entwicklern zu unterstützen, anstatt sie zu ersetzen. Daher sind sie wahrscheinlich weitaus weniger kontrovers als ein KI -Modell, das Gameplay generiert.

Microsoft sagt, dass es jetzt seinen eigenen Spielstudios überlassen, zu entscheiden, wie KI in ihren Spielen verwendet wird. “Wir beabsichtigen nicht, diese Technologie für die Erstellung von Inhalten zu verwenden”, sagte Ninja Theory Studio Head Dom MatthewsIn einem Video, das letzte Woche die Muse -Ankündigung von Microsoft begleitet hat. Nur wenige Tage später musste Activision in Microsoft bestätigen, dass Call of Duty AI-generierte Inhalte verwendet. Die Bestätigung erfolgte Monate, nachdem die Fans einen Zombie -Weihnachtsmann mit sechs Fingern in einem Ladebildschirm in Black Ops 6 in den Ferien sowie Waffenabziehbilder und Spielerkarten, die KI erzeugt hatten, in den Ferien bemerkten.

Wie Microsofts andere Xbox Game -Studios auf ihren Vorstoß auf KI im Spielen reagieren, wird in den Jahren 2025 etwas im Auge behalten, insbesondere wenn Entwickler außerhalb der Xbox lautstarke KI -Verwendung in der Spieleentwicklung kritisiert haben. Ein Indie -Entwickler erstellt einen „No -Gen -AI“ -Sticht, den Entwickler auf dem Laden des Spiels einsetzen können. Möglicherweise wird ein Wachstum von KI im Gaming von Entwicklern und Spielern wächst, aber ich denke nicht, dass es lange dauern wird, bis andere Xbox Game-Studios die Entscheidung treffen, KI-Tools oder AI-generierte Inhalte zu verwenden. Durch die Enthüllung von Muse in der vergangenen Woche hat Microsoft deutlich gemacht, dass seine Studios unabhängig vom Pushback an der Spitze der KI im Spielen stehen.

  • Microsoft testet kostenloses Büro für Windows -Apps mit Anzeigen. Überraschenderweise hat Microsoft in leise begonnen, einige Länder eine kostenlose Office -Version für Windows zu installieren, die Anzeigen enthält. Microsoft hat bestätigt, dass es vorerst nur ein Test ist, aber es ist ein ziemlich großer Test, um zu überarbeiten, wie das Amt in bestimmten Ländern verteilt wird. Die Anzeigenversion von Office enthält Banner, die nebenbei dauerhaft sichtbar sind, sowie 15-Sekunden-Videoanzeigen, die alle paar Stunden abspielen. Angesichts der Ansicht, dass dies weitgehend auf Indien beschränkt zu sein scheint, vermute ich, dass Microsoft nach Möglichkeiten prüft, wie es Menschen dazu verleitet kann, für ein Amt zu bezahlen, anstatt es zu röpfen. Die eigenen Tests von Microsoft im Jahr 2018 zeigten, dass 91 Prozent der neuen PCs in Indien mit Raubkundsoftware geladen wurden.
  • Microsoft startet PHI AI-Modelle der nächsten Generation. Während wir auf das GPT-4.5-Modell von OpenAI warten, machte Microsoft diese Woche eine eigene Ankündigung von KI-Modell. PHI-4-Multimodal und Phi-4-Mini sind die neuesten kleinen Sprachmodelle von Microsoft, und beide sind jetzt auf Azure AI Foundry und umarmendem Gesicht erhältlich. Beide können von Entwicklern auf Smartphones, PCs und Autos verwendet werden, und pHI-4-Multimodal verbessert die Spracherkennung, Übersetzung, Zusammenfassung, Audioverständnis und Bildanalyse.
  • Das neue Fable -Spiel von Xbox ist auf 2026 verzögert. Es wurden Gerüchte im Umlauf, dass Fable möglicherweise nicht zu ihrem Release -Fenster von 2025 besteht, und Microsoft bestätigte diese Woche, dass sie auf 2026 gestoßen wird. Angesichts der Sucht von 2025 nach Xbox -Spielen habe ich nicht überrascht, dass Fable hier mehr Zeit gegeben hat. Die Frage ist nun, ob Microsoft noch eine Veröffentlichung von 2025 für Gears of War: E-Day abzielt, wie ich es letztes Jahr gehört hatte.
  • Microsoft macht eine Kopilotenstimme und denkt mit unbegrenzter Verwendung tiefer kostenlos. Microsoft hat im letzten Monat das O1 -Argumentationsmodell für alle Copilot -Nutzer kostenlos gemacht und bietet jetzt alle diese Woche die unbegrenzte Verwendung dieses Modells und Copilots Sprachfunktionen. Ich denke, wir werden in den kommenden Monaten viel mehr Copilot -Ankündigungen sehen, und ich habe kürzlich mehrmals aus den Quellen gehört, dass Microsoft sehr darauf konzentriert ist, die KI -Nutzung zu erhöhen, indem ich die Eintrittsbarrieren und die damit verbundenen Kosten verringert.
  • Sie benötigen bald mehr Microsoft Rewards -Punkte, um für den Spielpass zu bezahlen. Microsoft stößt die Anzahl der Punkte an, die es benötigt, um das Passing durch sein Prämienprogramm zu erhalten. Es kostet nun 17.000 (zuvor 12.000) Punkte für einen Monat Xbox Game Pass Ultimate.
  • Wissenschaftler stellen die Behauptungen von Microsoft auf einen Durchbruch des Quantum Computing in Frage. Microsoft behauptete schnell, es habe letzte Woche einen Meilenstein in Quantum Computing erreicht und seinen Majorana 1 -Chip enthüllt. Jetzt hat die Physik -Community viele Fragen zu Microsofts Papier, das das Unternehmen im März auf dem APS -Treffen beantworten kann.
  • Indiana Jones hat jetzt DLSS 4 -Unterstützung. Bethesda hat letzte Woche Indiana Jones und den Großen Kreis mit DLSS 4, Multi -Frame -Generation und sogar FSR 3.1 -Gen -Gen -Rahmen aktualisiert. Das sind großartige Neuigkeiten für PC -Spieler, und wir warten jetzt darauf, ob Indiana Jones Microsofts Ziel einer Veröffentlichung von PS5 im April machen wird.
  • Microsoft vervollständigt das EU Sovereign Cloud -Projekt. Microsoft hat sein mehrjähriges Projekt abgeschlossen, damit die Kunden der europäischen kommerziellen und öffentlichen Sektor ihre Daten in Ländern der Europäischen Union speichern und verarbeiten können. „Dieser Meilenstein ist der Höhepunkt einer massiven, mehrjährigen technischen Bemühungen in Hunderten von Microsoft -Produktteams und Tausenden von Entwicklern auf der ganzen Welt“, sagt Microsoft.
  • Microsoft macht die Einführung seiner neu gestalteten Windows 11 -Akku -Anzeige innehalten. Microsoft begann letzte Woche einen verbesserten Akku -Indikator für Windows 11 PCs zu veröffentlichen, der vor einem breiteren Rollout auf den Release -Vorschau -Ring getroffen wurde. Nur Tage später hielt Microsoft es “um einige Probleme anzugehen”. Es ist nicht klar, was diese Probleme sind, aber Microsoft sagt, es plant, „in einem zukünftigen Update bald zu beginnen“.
  • Microsoft hat Berichten zufolge einige KI -Rechenzentrumsmietverträge fallen gelassen. Microsoft hat sich verpflichtet, in diesem Geschäftsjahr 80 Milliarden US -Dollar für KI -Rechenzentren auszugeben, aber es gibt Anzeichen dafür, dass es sich um dieses Engagement handelt. Bloomberg berichtet, dass die US -Brokerage TD Cowen warnte, dass Microsoft einige Mietverträge für die US -amerikanische Rechenzentrumskapazität zurückgezogen habe. Microsoft hat den Bericht nicht direkt kommentiert, und ein Analyst hat vorgeschlagen, dass dies nur „geschäftlich wie gewohnt“ sein könnte, wobei Microsoft Free „in und aus dem Rechenzentrumspachtverträge ein- und aus dem Rechnungspiegelung ausgeht, von denen viele nie offiziell unterschrieben wurden.
  • Microsoft fordert die Trump -Administration auf, “einen strategischen Fehltritt in der KI -globalen Rasse zu vermeiden”. Der stellvertretende Vorsitzende von Microsoft und Präsident Brad Smith hat der Trump -Administration einen offenen Brief geschrieben und ihn gebeten, die vorläufige AI -Diffusionsregel der Biden -Verwaltung zu ändern, die den Export von US -KI -Komponenten begrenzt. Smith argumentiert, dass die Regel China im KI -Rennen „China einen strategischen Vorteil verschaffen wird“ und uns Verbündeten und Partnern daran hindern könnte, von Microsoft und anderen US -amerikanischen Technologieunternehmen auf KI -Infrastruktur und -dienste zuzugreifen.

Was denkst du über Microsofts großen Vorstoß für KI im Spielen? Schreiben Sie hier einen Kommentar, oder Sie können mich immer unter nosenpad@theverge.com erreichen, wenn Sie die Xbox AI -Änderungen genauer besprechen möchten. Wenn Sie von Microsofts geheimen Projekten gehört haben, können Sie mich auch per E -Mail unter notepad@theverge.com erreichen oder mir vertraulich über die Signal Messaging -App sprechen, in der ich Tomwarren.01 bin. Ich bin auch Tomwarren im Telegramm, wenn Sie es lieber dort plaudern möchten.

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