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    Microsoft hat eine AI-generierte Version von Quake erstellt

    Microsoft hat seine Xbox AI -Ära Anfang dieses Jahres mit einem neuen Muse -KI -Modell vorgestellt, das Gameplay generieren kann. Während es so aussah, als wäre Muse noch ein frühes Microsoft-Forschungsprojekt, ermöglicht der Xbox Maker jetzt Copilot-Benutzer, Muse über eine AI-generierte Version von Quake II auszuprobieren.

    Die Tech-Demo ist Teil des Microsoft-Copilots für Gaming-Push und verfügt über eine AI-generierte Replik von Quake II, die in einem Browser spielbar ist. Die Quake II -Ebene ist sehr einfach und umfasst verschwommene Feinde und Interaktionen, und Microsoft beschränkt die Zeit, die Sie sogar diese technische Demo spielen können.

    Während Microsoft ursprünglich sein Muse -AI -Modell für 10 fps und eine Auflösung von 300 x 180 demonstrierte, wird diese neueste Demo mit einer spielbaren Bildrate und einer etwas höheren Auflösung von 640 x 360 ausgeführt. Es ist jedoch immer noch eine sehr begrenzte Erfahrung und mehr von Hinweisen auf das, was in Zukunft möglich sein könnte.

    Microsoft positioniert Muse immer noch als KI -Modell, mit dem Spieleentwickler Prototype -Spiele helfen können. Als Muse im Februar enthüllt wurde, erwähnte Microsoft auch, wie dieses KI -Modell dazu beitragen könnte, klassische Spiele zu verbessern, genau wie Quake II, und sie in moderne Hardware zu bringen.

    “Sie können sich eine Welt vorstellen, in der Gameplay -Daten und Videos, die ein Modell lernen könnte, alte Spiele lernen und sie wirklich auf jede Plattform tragbar machen, auf der diese Modelle ausgeführt werden können”, sagte Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, im Februar. “Wir haben über die Erhaltung von Spielen als Aktivität für uns gesprochen, und diese Modelle und ihre Fähigkeit, vollständig zu lernen, wie ein Spiel spielt, ohne dass die ursprüngliche Engine, die auf der ursprünglichen Hardware ausgeführt wird, eine Menge Chancen eröffnet.”

    Es ist klar, dass Microsoft Muse jetzt für mehr Spiele als nur Bleding Edge trainiert, und es ist wahrscheinlich, dass wir bald kurze interaktive KI -Spielerlebnisse in Copilot Labs sehen werden. Microsoft arbeitet auch daran, Copilot in einen Trainer für Spiele zu verwandeln, sodass der KI -Assistent sehen kann, was Sie spielen, und bei Tipps und Führern zu helfen. Ein Teil dieser Erfahrung wird Windows Insidern durch Copilot Vision bald zur Verfügung stehen.

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