Netflix hat kürzlich eine Reihe von Mitarbeitern im Oxenfree Developer Night School Studio entlassen. Die Nachrichten wurden vom Website -Game -Entwickler gemeldet, wobei Netflix die Geschichte abhielt. Berichten zufolge wurde die kommende Projektaufstellung des Studios nicht beeinflusst, daher könnte es eine relativ geringe Anzahl sein. Trotzdem ist es ein weiteres Beispiel für Entlassungen der Spielebranche. Etwas in den letzten Monaten mussten wir Entlassungen bei Hi-Rez (zweimal), Rocksteady, Activision Blizzard, Sony, Tequila Works, Riot Games, Warner Bros. Games Montreal, 11-Bit-Studios, Deck Nine abdecken , Spritzschaden, Reflektorunterhaltung, Ubisoft, Phoenix Labs, Crytek und Netase.
Netflix hat im September 2021 das Night School Studio für eine nicht genannte Summe erworben, um seine Spiele -Produktion zu stärken. Fast zwei Jahre später startete der in Kalifornien ansässige Entwickler Oxenfree II: Lost Signale. Auf WCCFTech erzielte das Spiel von Rezensent Ule Lopez einen 8 von 10 Punkten:
Oxenfree 2 fühlt sich so an, als würde es sich auf sein Dialogsystem ein wenig zu sehr verlassen, da seine aufregenderen Elemente den Rücksitz aufnehmen. Obwohl der Dialog immer noch unglaublich ist, fragte mich das Erscheinen dieser einzigartigen Sequenzen oft, wo ich mehr von den einzigartigen zeitverändernden Rätseln und surrealen Grafiken finden kann, die ihn auch über andere Spiele abheben. Das Schreiben des Charakters ist immer noch so gut wie das erste Spiel, aber es scheint, als hätte mehr getan werden können, um es über dem ersten Spiel zu stehen.
Netflix hat vor etwa drei Monaten die Nachrichten gemacht, weil Mike Verdu, VP bei Genai für Netflix Games, über einen großen Vorstoß zur Verwendung von KI -Technologien sprach:
Ich arbeite daran, einen “Einmal in einer Generation” -Bogenpunkt für Spielentwicklung und Spielererlebnisse mit generativer KI voranzutreiben. Diese Transformationstechnologie wird die Geschwindigkeit der Entwicklung beschleunigen und wirklich neue Spielerlebnisse freischalten, die die Spieler überraschen, erfreuen und inspirieren werden.
Ich konzentriere mich auf eine Schöpfer-Vision für KI, die kreatives Talent ins Zentrum bringt, wobei die KI ein Katalysator und ein Beschleunigungsmittel ist. AI wird es Big Game -Teams ermöglichen, sich viel schneller zu bewegen, und wird auch eine fast unvorstellbare Sammlung neuer Fähigkeiten in die Hände von Entwicklern in kleineren Spielteams geben.
Die Kontroverse war, dass Netflix gerade sein einziges Triple-A-Spielstudio geschlossen hatte, das an einem Action-Rollenspiel für PC ein Drittpersonal-Spiel spielte. Dies machte es so, als wäre das Unternehmen daran interessiert, die Mitarbeiter durch KI -Technologie zu “ersetzen”. Die Zeit wird zeigen, ob dies wirklich die Richtung ist, in die sie eingestellt sind.