2024 dürfte wohl als das Jahr in die Gaming-Geschichte eingehen, in dem gleich zwei bahnbrechende Meilensteine in Tetris erreicht wurden. Nachdem ein Gamer den Klassiker “durchspielte”, gelang es einem anderen nun noch weiter zu kommen.
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Zwei in einem Jahr
Das Jahr begann damit, dass Willis “Blue Scuti” Gibson das originale Tetris auf der Nintendo-NES-Konsole faktisch durchspielte. Er kam bis zu einem Punkt, an dem die begrenzte Hardware in Verbindung mit der Software die erreichten Spielstände nicht mehr verarbeiten konnte. Es folgen seltsame Verfärbungen der Spielegrafik und schließlich der komplette Absturz, womit das Game offiziell als durchgespielt angesehen wird.
Der 16-jährige Michael “dogplayingtetris” Artiaga hat nun aber einen noch weitergehenden Meilenstein im klassischen NES Tetris erreicht. Dafür musste er aber auf eine leicht modifizierte Version der Original-Software zurückgreifen, bei der man den Code so anpasste, dass es nicht mehr zu den berüchtigten Abstürzen kommt.
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In einem beeindruckenden Livestream gelang es Artiaga so als erstem Spieler, die legendäre Level-Grenze von 255 zu überschreiten und das Spiel auf den langsamen Level 0 zurückzusetzen – ein sogenanntes “Rebirth”, das bisher als nahezu unmöglich galt. Nach über 80 Minuten Spielzeit und 3300 geräumten Reihen schaffte Artiaga dieses Kunststück vor Hunderten von Zuschauern auf Twitch. Trotz der Erschöpfung spielte er noch 40 Minuten weiter und erreichte schließlich 4216 Linien sowie eine neue Rekordpunktzahl von 29,4 Millionen.
Lange Zeit galt es als unmöglich, Level 29 zu überwinden, da die Blöcke in diesem Stadium so schnell fallen, dass es fast unmöglich ist, sie rechtzeitig zu steuern. Doch durch Techniken wie “Hypertapping” und das noch schnellere “Rolling” ist es Spielern inzwischen möglich, die Blöcke präziser zu steuern und so auch jenseits von Level 29 weiterzuspielen. Dennoch stößt das Spiel bei höheren Levels auf technische Grenzen. Ab Level 138 treten grafische Fehler auf, und ab Level 155 steigt das Risiko, dass das Spiel aufgrund von Berechnungsfehlern abstürzt.
Das Licht gesehen
Artiaga musste zudem die Herausforderung von Level 235 meistern, das durch einen Programmierfehler über 810 Linien lang dauert und in einem schwer erkennbaren Grünton dargestellt wird. Nach 20 Minuten konzentriertem Spiel konnte er diesen Abschnitt überwinden und jubelte: “Ich habe das Licht gesehen.”
Michael Artiaga, der bereits zwei Mal den Weltmeistertitel im klassischen Tetris gewonnen hat, erklärte, dass dieser Erfolg der größte in seiner bisherigen Karriere sei. Trotz seiner Begeisterung sagte er nach dem Marathonspiel, er wolle nie wieder Tetris spielen – zumindest vorerst. Ob jemand in der Lage sein wird, ein “doppeltes Rebirth” oder noch längere Spielzeiten zu erreichen, bleibt abzuwarten. Das Jahr hat ja noch einige Monate vor sich.
Zusammenfassung
- Willis Gibson spielte Tetris auf NES faktisch durch
- Michael Artiaga erreichte Level 256 und setzte das Spiel zurück
- Artiaga spielte über 80 Minuten und räumte 3300 Reihen
- Er erreichte eine Rekordpunktzahl von 29,4 Millionen
- Artiaga überwand Level 235 mit über 810 Linien
- Nach dem Rekord wollte Artiaga vorerst kein Tetris mehr spielen
- Das Jahr 2024 könnte weitere Tetris-Rekorde bringen
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