Sony bringt das Xyn (ausgesprochen Zin) auf den Markt, ein „Extended Reality“-Headset zum Erstellen von 3D-Objekten für Filme, Animationen und Spiele. Das Gerät, das Sony letztes Jahr erstmals auf der CES vorgestellt hat, wird mit 4K-OLED-Displays, Video-Passthrough und Unterstützung für Design-, Modellierungs- und Produktionssoftware von Drittanbietern ausgestattet sein.
Basierend auf dem von Sony geteilten Video sieht es so aus, als könnten Träger das Headset hochklappen, wenn sie es nicht verwenden. Es scheint jedoch nicht mit dem Ring und dem Zeiger ausgestattet zu sein, die Sony letztes Jahr gezeigt hat.
Neben dem Headset stellte Sony Xyn Motion Studio vor, eine begleitende Windows-App, die bis zu 12 Mocopi-Sensoren unterstützt, sein drahtloses Bewegungsverfolgungssystem, das V-Tuber und andere Entwickler häufig zur Steuerung virtueller Avatare verwenden. Die Software verfügt über Bewegungsbearbeitungsfunktionen, mit denen Entwickler Bewegungen zuschneiden und zusammenführen sowie Zeit und Position anpassen können.
Es gibt auch einen Prototyp einer „räumlichen Erfassungslösung“, die mithilfe des Sony-Algorithmus Bilder von realen Objekten und Räumen in „fotorealistische“ computergenerierte 3D-Assets umwandeln soll. Ein Jahr nach Sonys erstem Teaser gibt es immer noch ziemlich wenige Details darüber, wozu dieses Headset genau in der Lage sein wird, abgesehen von der Anzeige und Interaktion mit 3D-Objekten.
Sony plant die Veröffentlichung seiner Xyn Motion Studio-Software Ende März 2025, es gibt jedoch noch keine Informationen zur Verfügbarkeit oder zum Preis des Headsets.