Für Starfield-Spieler hat es lange auf sich warten lassen. Bethesdas Science-Fiction-Version von Skyrim kam ursprünglich letzten Sommer auf den Markt, und obwohl es seitdem einige Updates und Verbesserungen gab, hat es mehr als ein Jahr gedauert, bis das Spiel seine erste große Erweiterung erhielt. Dieser Vorlauf bedeutet, dass es bei Shattered Space viel zu tun gibt – was eine vollkommen gute Ergänzung zum Spiel ist, die sich aber auch unglaublich enttäuschend anfühlt. Nach einem vielversprechenden Setup bleibt es im Großen und Ganzen beim Alten.
Alles beginnt, wie so oft in Erweiterungen, mit einem Notruf. Dieser führt Sie zu einer verlassenen Raumstation voller Geistererscheinungen, die Sie schließlich zum Heimatplaneten des Hauses Va’ruun entführt, einer religiösen Sekte, die eine riesige Schlange verehrt. Dort erfahren Sie, dass die Va’ruun von einer Katastrophe heimgesucht wurden, die zum Verschwinden einiger Mitglieder, zur Verwandlung anderer in gewalttätige Geister und zu einer Reihe anderer seltsamer und katastrophaler Ereignisse in und um ihre Hauptstadt geführt hat. Nach einer Zeremonie, die Sie tatsächlich zur Kirche bekehrt, besteht Ihre Aufgabe darin, das Geheimnis der Katastrophe zu lösen und dem Haus zu helfen, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen.
(Hinweis: Technisch gesehen können Sie Shattered Space zu jedem Zeitpunkt nach der Eröffnungsmission von Starfield erreichen, aber Bethesda empfiehlt, Level 35 oder höher zu sein, um durchzukommen. Ich habe einen New Game Plus-Speicher auf Level 32 gespielt und hatte eigentlich keine Probleme. )
Es ist eine großartige Prämisse, die allerlei kosmischen Horror verspricht. Der Planet, den Sie erkunden werden, ist in einem grellen Rot und Lila gehalten und voller seltsam leuchtender Gewächse, Blasen, in denen es keine Schwerkraft gibt, und seltsamen Kreaturen, die in No Man’s Sky genau zu Hause wären. Die Hauptstadt – die wie eine Mischung aus Grenzstadt und antikem Tempel aussieht – ist voller Menschen, die mit den Unruhen zu kämpfen haben, sei es der Verlust geliebter Menschen, Nahrungsmittelknappheit oder eine Glaubenskrise.
Shattered Space zeichnet sich auch dadurch aus, dass es unglaublich konzentriert ist. Während der größte Reiz von Starfield in der schieren Größe seines Universums liegt, sind Sie hier auf einen einzigen Planeten beschränkt, auf dem es jede Menge Dinge zu tun und zu sehen gibt. Es erinnert an die weitgehend eigenständige Far Harbor-Erweiterung für Fallout 4.
Daraus ergeben sich einige großartige Handlungsstränge, insbesondere in den Nebenquests, in denen Sie alles tun müssen, von der Untersuchung eines verwunschenen Waisenhauses bis hin zur Jagd auf einen Viehdieb. Zunächst schien die religiöse Sekte distanziert und schwer zu verstehen. Doch irgendwann wurde klar, dass sie trotz ihrer völligen Isolation und ihres Glaubens an eine große Schlange nur Menschen waren, die ums Überleben kämpften. Selbst die einfachen Missionen geben Ihnen neue Einblicke in die menschliche Seite dieser Gruppe, die in der Hauptkampagne von Starfield größtenteils als Sekte gewalttätiger Eiferer gebrandmarkt wird.
Aber wie man das macht, ist typisch für Starfield (und Bethesda). Bei Quests kämpfen Sie sich durch Dungeons, sammeln oder liefern Gegenstände und reden sich gelegentlich aus Problemen heraus. Es gibt eine neue Kulisse, aber an der Struktur oder dem Moment-zu-Moment-Erlebnis von Starfield hat sich nicht viel geändert. Diese außerirdischen Monstrositäten sind einfach nur weitere Feinde, die es zu bekämpfen gilt; Die geisterhaften Geister sind nichts weiter als Soldaten, die auf dich schießen. Zumindest sind die Holquests eine gute Gelegenheit, den neuen Dünenbuggy auszuprobieren.
An Shattered Space ist nichts besonders Schlimmes. Und wenn Sie einfach nur auf der Suche nach mehr Starfield sind, dann ist dies genau das Richtige, nur an einem der optisch und erzählerisch interessanteren Orte im Spiel. Aber nach so langer Zeit kann ich nicht anders, als etwas mehr als nur mehr zu wollen. Shattered Space hatte das Potenzial, seltsam, gruselig und anders zu sein, aber es sieht so aus, als müssten die Spieler weiter auf etwas warten, das sich wirklich neu anfühlt.