Heute gaben NCSoft und Amazon Games bekannt, dass sehr bald, am 5. Dezember, ein neuer Waffentyp für das MMORPG Throne and Liberty veröffentlicht wird: der Speer. In einem speziellen Video gingen die Entwickler darauf ein, was sie im Vergleich zu anderen bereits im Spiel vorhandenen Nahkampfwaffen einzigartig macht:
Der Speer ist eine Nahkampfwaffe mit Feuerattribut. Obwohl es sich um eine Nahkampfwaffe handelt, können Sie sich durch ihre große Reichweite und das Einstecken mit der Wurfmechanik Vorteile im Kampf verschaffen. Es ermöglicht kombinationsbasierte Kämpfe mit schnellen Fähigkeiten und verfügt über Startfähigkeiten, die es Ihnen ermöglichen, sofort in die Schlacht zu springen. Insgesamt handelt es sich um eine Hybridwaffe, die sowohl Tank- als auch DPS-Rollen erfüllen kann – was wir als Bruiser oder Kämpfer bezeichnen könnten – und speziell für diese Rollen entwickelt wurde. Die vorhandenen vier Fernkampfwaffen haben sich im Kampf durch die Nutzung von Distanzvorteilen und Positionselementen relativ gut bewährt.
Deshalb brauchten wir eine Waffe, die den Ausgang der Schlacht verändern konnte. Das Bild des Speers basiert auf Konzepten wie Krieger, Berserker und Sturmkapitän. Es verfügt über defensive Eigenschaften, gute Beweglichkeit und viele nützliche Fähigkeiten. Wir haben es so konzipiert, dass es auf dem Schlachtfeld einen strategischen Wert hat. Sie können sich auf Speer-Fertigkeiten freuen, die für den Umgang mit mehreren Gegnern nützlich sind, auf den Kampf durch Distanzkontrolle und auf spezielle Speer-spezifische Fertigkeiten.
Nach einem erfolgreichen Debüt außerhalb Koreas (auch trotz interner Umstrukturierungen bei NCSoft) erhielten Throne und Liberty letzte Woche gerade vier neue Endgame-2-Sterne-Dungeons: Carmine Rage Island, Voidwastes, Island of Terror und Valley of Slaughter.
Vor ein paar Tagen gab Daniel Lafuente, Globalization Design Manager bei Amazon Games (den wir vor der Veröffentlichung des Spiels interviewt haben), bekannt, dass die neue PvP War Games-Funktion am 5. Dezember auch in Throne und LIberty eingeführt wird.
War Games bietet eine benutzerdefinierte Lobby-Funktion für Eroberungsschlachten oder Risssteine und Segenssteine. Im Menü „Kriegsspiele“ können Spieler ihre eigene Lobby erstellen und auswählen, um welchen Stein sie kämpfen möchten, wie viele Teams kämpfen und wie groß jedes Team ist. Dann schließen sich die Spieler an und sobald die Lobby voll ist, beginnt das Spiel. Was mir am besten gefällt, ist, dass man private und öffentliche Spiele abhalten kann. Wir glauben, dass die Anwendungsfälle für Spieler darin bestehen werden, dass große, wettbewerbsorientierte PVP-Gilden es zum Training nutzen können, während weniger wettbewerbsorientierte Gilden innere Gildengefechte mit ihren Freunden austragen können.
Vorerst wird es keine Belohnungen im Zusammenhang mit War Games geben, aber das könnte sich in Zukunft ändern, nachdem Amazon und NCSoft das Feedback der Community gesammelt haben.