Zwischen zwei Quasaren gehen zwei Straßen auseinander, und es tut mir leid, dass ich nicht beide bereisen kann – Moment mal, ich kann beide bereisen.
Ich „stehe“ in einem höhlenartigen galaktischen Raum in der virtuellen Realität und kann mit ein paar schnellen Tastendrücken auf meinem Laptop den Weg zu einem der Quasare entlanggehen. In den Zentren beider Objekte finde ich keine supermassiven Schwarzen Löcher, sondern hoch aufragende abstrakte Gemälde. Und das liegt daran, dass ich mich nicht einfach in irgendeiner Virtual-Reality-Ausstellung befinde. Ich erkunde VR-Kunstwerke von Ashley Zelinskie. Es trägt den Titel Twin Quasar und befindet sich in der virtuellen Landschaft des Whitney Museum of American Art.
Ich gebe zu, dass ich nach der Pandemie zunächst skeptisch gegenüber jeglicher Art von virtuellen Dingen bin – ich habe genug virtuelle Touren gemacht, um ein Leben lang zu bestehen. Aber Zelinskies Arbeit fühlt sich anders an. Es existiert ausschließlich virtuell und ist speziell dafür konzipiert, innerhalb der Grenzen einer Maschine zu existieren. Ich benutze nur ein MacBook, um es anzusehen, aber ich kann mir vorstellen, dass es mit einem VR-Headset ziemlich spektakulär wäre.
Zelinskie ließ sich von dem ikonischen Weltraumbild des James Webb-Weltraumteleskops inspirieren, das einem völlig neuen Publikum den Gravitationslinseneffekt näher brachte, ein Phänomen, bei dem die Schwerkraft massiver Himmelsobjekte das Raum-Zeit-Gefüge um sie herum verbiegt und das Erscheinungsbild verzerrt andere Objekte in der Nähe, da Raumzeitverzerrungen die Ausbreitung des Lichts einer Quelle beeinflussen. In diesem speziellen JWST-Bild können Sie den Gravitationslinseneffekt in Aktion sehen. „Das brachte mich zum Nachdenken über … die Verformung von Licht und Raum“, sagte Zelinskie, der seit acht Jahren mit dem JWST-Team der NASA und dem Wissenschaftler der Europäischen Weltraumorganisation Tim Rawle zusammenarbeitet, in einem von Gabi Galvin produzierten Video.
In Twin Quasar verzerrt der Künstler zwei Gemälde aus der Whitney-Sammlung: László Moholy-Nagys Space Modulator (1938–40) und Rosalind Bengelsdorf Brownes Compotier II (1938). Sie hat sie in 3D-Modelle verwandelt, unter denen man „gehen“ kann, um zu beobachten, wie sie sich mit der eigenen Perspektive verändern. Hinter ihnen liegen in der Ferne Hunderte, wenn nicht Tausende von Galaxien, und es fällt mir leicht, mich in Gedanken zu verlieren, während ich sie betrachte.
Ein faszinierender Teil der Arbeit, den ich nicht vollständig erkunden konnte, ist der Community-Aspekt. Es scheint, dass mehrere Zuschauer gleichzeitig Twin Quasar betreten können, und Sie können ihre Avatare sehen und sogar per Text- oder Voice-Chat mit ihnen sprechen. Während der wenigen Male, in denen ich das Stück betrat, war ich der Einzige dort. Und obwohl ich die Einsamkeit in dieser Umgebung geliebt habe, liebe ich es auch, sie mit anderen zu erleben – so wie man es mit einem Kunstwerk in einem physischen Museum tun würde.
Um in Twin Quasar einzutauchen, können Sie das Kunstwerk hier eingeben.