Logitech hat einen stiftförmigen Meta Quest-Controller herausgebracht, der das Zeichnen, Formen und Bearbeiten von Objekten in Mixed-Reality-Umgebungen erleichtert. Nachdem er erstmals im Juni angekündigt wurde, ist der Logitech MX Ink-Stift für 129,99 US-Dollar ab heute erhältlich und kann über die Meta Quest-App mit den Headsets Meta Quest 3S, Quest 3 und Quest 2 gekoppelt werden.
Der MX Ink sollte sich in der Verwendung in 2D- und 3D-Kreativsoftware komfortabler und natürlicher anfühlen als die viel sperrigeren Quest-Controller, insbesondere für Künstler, die eher an die Arbeit mit herkömmlichen Zeichentabletts gewöhnt sind. Es liegt an den Entwicklern, ihre Apps mit dem Stift kompatibel zu machen. Die Unterstützung für Open Brush, Gravity Sketch und Adobe Substance 3D Modeler ist bereits angekündigt.
Laut Logitech ist das MX Ink das erste Mal, dass das Meta Quest mehr als zwei gekoppelte Controller gleichzeitig unterstützen kann und neben den nativen Controllern des Headsets arbeitet. Benutzer können zwischen den beiden wechseln, ohne ihren Arbeitsablauf zu unterbrechen, und dennoch die vertrauten Funktionen des Quest-Controllers beibehalten, z. B. zweimal auf die Optionstaste am Stift tippen, um die „B“-Eingabe nachzuahmen.
Benutzer können mit einer Akkulaufzeit von bis zu sieben Stunden rechnen und haben die Möglichkeit, den MX Ink entweder über USB-C oder die Ladestation im Tintenfass-Stil aufzuladen, die im teureren Paket für 169,99 $ enthalten ist. Der Stift ist mit 28,5 Gramm (ungefähr eine Unze) und 18,1 mm (ungefähr 0,7 Zoll) Breite ziemlich klobig, aber er nutzt Haptik und Druckempfindlichkeit, um das Gefühl zu simulieren, einen echten Stift zu verwenden – wenn auch einen dicken Stift.