Letztes Jahr wurden Fans von Abenteuerspielen mit einem großartigen Veröffentlichungsplan behandelt. Kann 2025 es übereinstimmen oder sogar übertreffen? Möglicherweise dank mehrerer erfahrener Studios wie Don’t Nod und Hasmonight, die sich immer wieder als Meister der Genre erwiesen haben. Wir haben immer noch kein Veröffentlichungsdatum für den Wolf unter uns 2; TellTale bestätigte vor einigen Monaten, dass die lang erwartete Fortsetzung nicht abgesagt wird, aber es klingt nicht so, als würde sie 2025 kommen. Zum Glück wird es in der Zwischenzeit viel Spaß zwischen Triple-A und in der Zwischenzeit geben Unabhängige Produktionen.
Zuvor bei WCCFTechs am meisten erwarteten Spielen von 2025: Kämpfe, Action, Indie, RPG, Horror, Sport und Rennen, Strategie und Simulation, Shooter, Multiplayer, DLC/Expansion

Lost Records: Bloom & Rage (18. Februar, 15. April)
Die Schöpfer des Lebens ist eine seltsame Rückkehr mit einer Art spiritueller Nachfolger mit dem Titel Lost Records: Bloom & Rage. Die Geschichte wird in zwei Folgen aufgeteilt, die im Abstand von ungefähr zwei Monaten veröffentlicht werden sollen.
Lost Records: Bloom & Rage spielt in der fiktiven Stadt Velvet Cove, Michigan, und zeigt vier ehemalige Freunde (Nora, Herbst, Kat und Swann), die nach 27 Jahren wieder vereint sind. Als Swann navigieren die Spieler tatsächlich zwei verschiedene Zeitpläne: Der Sommer 1995, als ihre Freundschaft aufblühte, und 2022, als die Gruppe wieder zusammenkommt, obwohl sie geschworen hat, nicht erneut zu sprechen, nachdem sie ein gemeinsames Geheimnis begraben hatten. NOD Versprechen können Spieler in der Lage sein, beide Zeitpläne irgendwie zu formen, während sich der Dialog aufgrund der Fähigkeit, das zu ignorieren oder zu unterbrechen, was die anderen gerade gesagt haben, realistischer sein. Angesichts des Stammbaums des Studios im Genre des Adventure Games ist dies wahrscheinlich einer der am häufigsten erwarteten Titel.

Split Fiction (6. März)
Nach dem enormen Erfolg von 2021 dagegen zwei, was viele Auszeichnungen gewann und über 20 Millionen Exemplare verkaufte, werden Josef Tarife und sein Hasmonight -Studio erneut mit Split Fiction versuchen. Noch einmal wurde dieses Abenteuerspiel speziell für den Multiplayer mit Split-Screen-Genossenschaften gespielt, sodass Sie einen Freund benötigen, um es zu erleben.
Diesmal sind die Hauptfiguren Mio und Zoe, zwei Schriftsteller, die an Sci-Fi bzw. Fantasie arbeiten. Der Beginn der Erzählung sieht, dass sie in ihren eigenen Geschichten gefangen sind, nachdem sie an eine Maschine angeschlossen waren, die ihre kreativen Ideen stehlen soll. Sie fühlen sich zunächst nicht wirklich viel für einander, aber sie müssen zusammenarbeiten, um diesem Gefängnis zu entkommen, eine Vielzahl von Fähigkeiten zu beherrschen und verschiedene Herausforderungen zu bewältigen, wenn sie zwischen den Science-Fiction- und Fantasy-Welten springen, in denen sie sich vorgestellt hatten ihre Werke.

Südlich von Mitternacht (8. April, PC und Xbox -Serie S | X)
Das erste Projekt, das von Compulsion Games seit ihrer Übernahme von Microsoft entwickelt wurde, ist zweifellos ein Action-/Abenteuerspiel mit einer Menge Action und Rätseln. Die Entwickler haben jedoch betont, dass die Geschichte und nicht das Gameplay im Mittelpunkt des Südens von Mitternacht liegt. In einer Fantasiewelt, die von tiefen südgotischen Geschichten inspiriert ist, wird der Protagonist Hazel plötzlich zu einem Weber, einem magischen Benutzer, der gebrochene Geister und Bindungen repariert.
Die Stop-Motion-inspirierten Bilder sind sicherlich eingängig, aber Hazels Reise-sowohl über das Land als auch in sich selbst-sollte es im Mittelpunkt stehen, wenn das Spiel Anfang April startet.

Karma: Die dunkle Welt (TBA)
Der in Shanghai ansässige Entwickler Pollard Studio gelang es mit seinem Debütprojekt Karma: The Dark World, sich von dem Meer der kommenden neuen Spielveröffentlichungen abzuheben. Die Entwickler beschrieben es als einen filmischen Psychothriller aus der ersten Person in einem dystopischen 1984 ostdeutschland.
In dieser alternativen Zeitleiste regiert die Leviathan Corporation die Gesellschaft mit einer Eisenfaust und kontrolliert ihre Bürger durch Massenüberwachung, strenge Regeln der sozialen Klassen, um verändernde Drogen und das Versprechen, dass die Tore nach Utopien für diejenigen öffnen werden, die gehorchen. Wie Daniel McGovern, ein Roam -Agent für Leviathans Gedankenbüro, werden die Spieler fortgeschrittene Technologie verwenden, um in den Köpfen des Angeklagten einzusteigen, Tatorte zu untersuchen, Verdächtige zu interviewen und ihre Ergebnisse Leviathan zu melden.
Durch eine Kombination von investigativen Werkzeugen und Interviews lösen die Spieler Rätsel und entdecken die Wahrheit einer dunklen Geschichte von Liebe, Verlust und Täuschung, wo nichts so scheint, und jede Wendung und jede Wendung bringt eine neue Wendung, um sich zu enträtseln.

Geist des Nordens 2 (TBA)
Der süße Fuchs aus dem 2020er Geist des Nordens kehrt in der Fortsetzung dieses eigentümlichen Abenteuerspiel -Franchise zurück. Im Geiste des Nordens 2 werden die Spieler in eine alte Welt in Trümmern transportiert. Als einsamer Fuchs müssen sie mit Hilfe eines weisen Rabenbegleiters die verlorenen legendären Wächter finden und sie vom Griff eines dunklen Schamanen namens Grimnir befreien.
Diese korrupten Wächter müssen besiegt und anschließend in Puzzle-basierten Begegnungen gereinigt werden. Der Entwickler Infuse Studio versprach auch eine große und alte offene Welt, die er erkunden kann, voller Geschichte, ganz zu schweigen von den Herausforderungen, die es zu überwinden und die Geheimnisse freizuschalten.
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Am meisten erwartete Abenteuerspiel von 2025
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Hier sind fünf weitere Abenteuerspiele für 2025, die Sie verfolgen sollten, wenn sie den jeweiligen Startdaten näher kommen.