HomeNachrichtWeitere PlayStation -Entlassungen, die vom Software -Entwicklungsteammitglied gemeldet wurden

Weitere PlayStation -Entlassungen, die vom Software -Entwicklungsteammitglied gemeldet wurden

Entlassungen haben ein anderes PlayStation Studio erreicht, obwohl es sich nicht um ein Spiele -Team -Team, sondern um ein Softwareentwicklungsteam handelt. Die Nachrichten wurden von Oscar Diaz, Senior Design Technologist bei PlayStation, seit Oktober 2020 berichtet, wo er an “Bauwerkzeugen und -prozessen” arbeitete, die der UX -Gruppe bei PlayStation die Grenzen des Spiels überschreiten “. Diaz, einer der betroffenen Mitarbeiter, schrieb über Mastodon:

Der größte Teil meines Teams wurde gerade von PlayStation entlassen. Es war ein Traum, mit Sony auf der Plattform zusammenzuarbeiten, die ich seit der PS1 gespielt hatte, und zur PS5-, Portal-, PSVR2-, PS -App- und zukünftigen Konsolen beizutragen. Wenn Sie jemanden kennen, der einen Ingenieur benötigt, der mit der Benutzeroberfläche der einheimischen Konsole erfahren hat, können Sie gerne die Möglichkeit haben.

Die PlayStation Division von Sony hat kürzlich mehrere Mitarbeiter entlassen, darunter einige in Sony Bend nach der Absage ihres Live -Service -Projekts (das zusammen mit einem God of War Live Service -Spiel in der Entwicklung bei BluePoint abgesagt wurde). Vor einigen Monaten berichteten wir über die Schließungen von Firewalk, Hersteller des Live -Dienstes Concord Game, und Neon Koi, das zu den Port PlayStation -Franchise -Unternehmen zu mobilen Geräten ging. Anfang 2024, vor etwa einem Jahr, hat PlayStation 8% seiner gesamten Belegschaft gesenkt, das Londoner Studio geschlossen und sogar Mitarbeiter in anerkannten Studios wie Guerilla Games, Naughty Dog und Insomniac Games abgelegt. Im Juli 2024 entließ die PlayStation -Tochter Bungie ebenfalls 220 Mitarbeiter.

Dies ist natürlich weit entfernt von einem spielstationspezifischen Problem. 2024 war in der gesamten Branche schrecklich und 2025 wird nicht besser. Entlassungen treten nach dem Versagen von Unbekannter 9: Erwachen auf Reflektorunterhaltung und das Gleiche gilt für Phoenix Labs, der Entwickler von Dauntless und Fae Farm, das den größten Teil des Studios loslassen musste. BioWare wurde nach der kommerziellen Underperformance von Dragon Age auf weniger als hundert Mitarbeiter gesenkt: Der Veilguard und Ubisoft entließen 185 Mitarbeiter, einschließlich der Abschaltung des Studio von Leamington.

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